Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 116 pour "(dommages terre)" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Eniripsa air de niveau 116 pour agilité, (dommages terre) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et tacle.
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 130Effets
Agilité : 26..50Sagesse : 11..20
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -80..-61Force > 93Effets
Force : 5Agilité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 75Effets
Agilité : 50
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 78Effets
Agilité : 30
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Hache Tacle :
78 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
78 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
120 Hache (dommages Eau) :
122 Hache (dommages Air) :
128 Hache (dommages Neutre) :
264 Hache DommagesDommages Neutre :
78 Hache Renvoie dommages :
78 Hache Dommages Poussée :
78 Hache Dommages Critiques :
78 Hache Dommages Pièges :
78 Hache Puissance Pièges :
78 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
80 Hache % Résistance Terre :
78 Hache % Résistance Feu :
78 Hache % Résistance Eau :
78 Hache % Résistance Air :
78 Hache % Résistance Neutre :
78 Hache Résistance Critiques :
78 Hache Résistance Poussée :
78 Hache Résistance Terre JCJ :
78 Hache Résistance Feu JCJ :
78 Hache Résistance Eau JCJ :
78 Hache Résistance Air JCJ :
78 Hache Résistance Neutre JCJ :
78 Hache % Résistance Terre JCJ :
78 Hache % Résistance Feu JCJ :
78 Hache % Résistance Eau JCJ :
78 Hache % Résistance Air JCJ :
78 Hache % Rés. Neutre JCJ :
78 Hache EffetsAgilité :
105 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
112 Hache Tacle :
105 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
135 Hache (dommages Eau) :
137 Hache (dommages Air) :
146 Hache (dommages Neutre) :
241 Hache DommagesDommages Terre :
105 Hache Dommages Neutre :
105 Hache Renvoie dommages :
105 Hache Dommages Poussée :
105 Hache Dommages Critiques :
105 Hache Dommages Pièges :
105 Hache Puissance Pièges :
105 Hache RésistancesRésistance Terre :
105 Hache Résistance Feu :
106 Hache Résistance Eau :
105 Hache Résistance Air :
105 Hache Résistance Neutre :
106 Hache % Résistance Terre :
105 Hache % Résistance Feu :
105 Hache % Résistance Eau :
105 Hache % Résistance Air :
105 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
105 Hache Résistance Poussée :
105 Hache Résistance Terre JCJ :
105 Hache Résistance Feu JCJ :
105 Hache Résistance Eau JCJ :
105 Hache Résistance Air JCJ :
105 Hache Résistance Neutre JCJ :
105 Hache % Résistance Terre JCJ :
105 Hache % Résistance Feu JCJ :
105 Hache % Résistance Eau JCJ :
105 Hache % Résistance Air JCJ :
105 Hache % Rés. Neutre JCJ :
105 Hache EffetsAgilité :
162 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
167 Hache Armes(dommages Terre) :
162 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
191 Hache (dommages Eau) :
193 Hache (dommages Air) :
202 Hache (dommages Neutre) :
298 Hache DommagesDommages Terre :
162 Hache Dommages Neutre :
162 Hache Renvoie dommages :
162 Hache Dommages Poussée :
162 Hache Dommages Critiques :
162 Hache Dommages Pièges :
162 Hache Puissance Pièges :
162 Hache RésistancesRésistance Terre :
162 Hache Résistance Feu :
163 Hache Résistance Eau :
162 Hache Résistance Air :
162 Hache Résistance Neutre :
163 Hache % Résistance Terre :
162 Hache % Résistance Feu :
162 Hache % Résistance Eau :
162 Hache % Résistance Air :
162 Hache % Résistance Neutre :
162 Hache Résistance Critiques :
162 Hache Résistance Poussée :
162 Hache Résistance Terre JCJ :
162 Hache Résistance Feu JCJ :
162 Hache Résistance Eau JCJ :
162 Hache Résistance Air JCJ :
162 Hache Résistance Neutre JCJ :
162 Hache % Résistance Terre JCJ :
162 Hache % Résistance Feu JCJ :
162 Hache % Résistance Eau JCJ :
162 Hache % Résistance Air JCJ :
162 Hache % Rés. Neutre JCJ :
162 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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