
Quelle ceinture pour un Eniripsa air/agilité de niveau 115 pour "Intelligence" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Eniripsa air de niveau 115 pour agilité, intelligence et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et vitalité.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Esquive PA : 3..5
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
127 Ceinture - Critère 2 Vitalité :
127 Ceinture - Critère 3 Invocations :
132 Ceinture Prospection :
137 Ceinture Coups Critiques :
143 Ceinture Armes(dommages Terre) :
127 Ceinture (dommages Feu) :
127 Ceinture (dommages Eau) :
127 Ceinture (dommages Air) :
127 Ceinture (dommages Neutre) :
127 Ceinture (vol Terre) :
127 Ceinture (vol Neutre) :
127 Ceinture DommagesDommages Terre :
128 Ceinture Dommages Feu :
127 Ceinture Dommages Eau :
127 Ceinture Dommages Air :
129 Ceinture Dommages Neutre :
128 Ceinture Renvoie dommages :
128 Ceinture Dommages Poussée :
129 Ceinture Dommages Critiques :
129 Ceinture Dommages Pièges :
129 Ceinture Puissance Pièges :
128 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
130 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
129 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
131 Ceinture % Résistance Terre :
129 Ceinture % Résistance Feu :
131 Ceinture % Résistance Eau :
134 Ceinture % Résistance Air :
136 Ceinture % Résistance Neutre :
130 Ceinture Résistance Critiques :
127 Ceinture Résistance Poussée :
129 Ceinture Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture Résistance Air JCJ :
127 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
127 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
127 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
127 Ceinture % Résistance Air JCJ :
127 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
127 Ceinture EffetsAgilité :
138 Ceinture - Critère 1 Vitalité :
138 Ceinture - Critère 3 Invocations :
141 Ceinture Prospection :
147 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Armes(dommages Terre) :
138 Ceinture (dommages Feu) :
138 Ceinture (dommages Eau) :
138 Ceinture (dommages Air) :
138 Ceinture (dommages Neutre) :
138 Ceinture (vol Terre) :
138 Ceinture (vol Neutre) :
138 Ceinture DommagesDommages Terre :
139 Ceinture Dommages Feu :
139 Ceinture Dommages Eau :
138 Ceinture Dommages Air :
139 Ceinture Dommages Neutre :
139 Ceinture Renvoie dommages :
139 Ceinture Dommages Poussée :
140 Ceinture Dommages Critiques :
139 Ceinture Dommages Pièges :
139 Ceinture Puissance Pièges :
139 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
141 Ceinture Résistance Feu :
142 Ceinture Résistance Eau :
142 Ceinture Résistance Air :
142 Ceinture Résistance Neutre :
142 Ceinture % Résistance Terre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture % Résistance Eau :
144 Ceinture % Résistance Air :
141 Ceinture % Résistance Neutre :
142 Ceinture Résistance Critiques :
138 Ceinture Résistance Poussée :
140 Ceinture Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture Résistance Air JCJ :
138 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
138 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
138 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
138 Ceinture % Résistance Air JCJ :
138 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
138 Ceinture EffetsIntelligence :
75 Ceinture - Critère 2 Agilité :
75 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
101 Ceinture Armes(dommages Terre) :
75 Ceinture (dommages Feu) :
75 Ceinture (dommages Eau) :
75 Ceinture (dommages Air) :
75 Ceinture (dommages Neutre) :
75 Ceinture (vol Neutre) :
75 Ceinture DommagesDommages Terre :
83 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
76 Ceinture Dommages Poussée :
79 Ceinture Dommages Critiques :
76 Ceinture Dommages Pièges :
76 Ceinture Puissance Pièges :
76 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
82 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
87 Ceinture % Résistance Air :
81 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
77 Ceinture Résistance Poussée :
79 Ceinture Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture Résistance Air JCJ :
75 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
75 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
75 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
75 Ceinture % Résistance Air JCJ :
75 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
75 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
160Niveau : 160Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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