Quelles dagues pour un Eniripsa air/agilité de niveau 114 pour "Dommages" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Eniripsa air de niveau 114 pour agilité, dommages et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et coups critiques.
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -25..-20Agilité > 105Effets
Chance : 50Agilité : 100
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
29 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Dagues (dommages Feu) :
79 Dagues (dommages Eau) :
80 Dagues (dommages Air) :
158 Dagues (dommages Neutre) :
163 Dagues DommagesDommages Terre :
30 Dagues Dommages Neutre :
29 Dagues Dommages :
29 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
29 Dagues Dommages Poussée :
29 Dagues Dommages Critiques :
29 Dagues Dommages Pièges :
29 Dagues Puissance Pièges :
29 Dagues RésistancesRésistance Terre :
31 Dagues Résistance Feu :
30 Dagues Résistance Eau :
30 Dagues Résistance Air :
30 Dagues Résistance Neutre :
31 Dagues % Résistance Terre :
29 Dagues % Résistance Feu :
29 Dagues % Résistance Eau :
29 Dagues % Résistance Air :
29 Dagues % Résistance Neutre :
30 Dagues Résistance Critiques :
29 Dagues Résistance Poussée :
29 Dagues Résistance Terre JCJ :
29 Dagues Résistance Feu JCJ :
29 Dagues Résistance Eau JCJ :
29 Dagues Résistance Air JCJ :
29 Dagues Résistance Neutre JCJ :
29 Dagues % Résistance Terre JCJ :
29 Dagues % Résistance Feu JCJ :
29 Dagues % Résistance Eau JCJ :
29 Dagues % Résistance Air JCJ :
29 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
29 Dagues EffetsAgilité :
183 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
183 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
212 Dagues (dommages Feu) :
216 Dagues (dommages Eau) :
221 Dagues (dommages Air) :
259 Dagues (dommages Neutre) :
261 Dagues DommagesDommages Terre :
184 Dagues Dommages Neutre :
183 Dagues Renvoie dommages :
183 Dagues Dommages Poussée :
183 Dagues Dommages Critiques :
183 Dagues Dommages Pièges :
183 Dagues Puissance Pièges :
183 Dagues RésistancesRésistance Terre :
185 Dagues Résistance Feu :
184 Dagues Résistance Eau :
184 Dagues Résistance Air :
184 Dagues Résistance Neutre :
185 Dagues % Résistance Terre :
183 Dagues % Résistance Feu :
183 Dagues % Résistance Eau :
183 Dagues % Résistance Air :
183 Dagues % Résistance Neutre :
183 Dagues Résistance Critiques :
183 Dagues Résistance Poussée :
183 Dagues Résistance Terre JCJ :
183 Dagues Résistance Feu JCJ :
183 Dagues Résistance Eau JCJ :
183 Dagues Résistance Air JCJ :
183 Dagues Résistance Neutre JCJ :
183 Dagues % Résistance Terre JCJ :
183 Dagues % Résistance Feu JCJ :
183 Dagues % Résistance Eau JCJ :
183 Dagues % Résistance Air JCJ :
183 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
183 Dagues EffetsAgilité :
179 Dagues - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
208 Dagues (dommages Feu) :
211 Dagues (dommages Eau) :
217 Dagues (dommages Air) :
255 Dagues (dommages Neutre) :
262 Dagues DommagesDommages Terre :
180 Dagues Dommages Neutre :
179 Dagues Dommages :
179 Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
179 Dagues Dommages Poussée :
179 Dagues Dommages Critiques :
179 Dagues Dommages Pièges :
179 Dagues Puissance Pièges :
179 Dagues RésistancesRésistance Terre :
181 Dagues Résistance Feu :
180 Dagues Résistance Eau :
180 Dagues Résistance Air :
180 Dagues Résistance Neutre :
181 Dagues % Résistance Terre :
179 Dagues % Résistance Feu :
179 Dagues % Résistance Eau :
179 Dagues % Résistance Air :
179 Dagues % Résistance Neutre :
179 Dagues Résistance Critiques :
179 Dagues Résistance Poussée :
179 Dagues Résistance Terre JCJ :
179 Dagues Résistance Feu JCJ :
179 Dagues Résistance Eau JCJ :
179 Dagues Résistance Air JCJ :
179 Dagues Résistance Neutre JCJ :
179 Dagues % Résistance Terre JCJ :
179 Dagues % Résistance Feu JCJ :
179 Dagues % Résistance Eau JCJ :
179 Dagues % Résistance Air JCJ :
179 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
179 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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