Quel arc pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 107 pour "PM" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur arc pour une eniripsa air de niveau 107 pour Agilité, PM et Portée :.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, PM et Portée :.
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 103Effets
Intelligence : 22..85Agilité : 25..95
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 21Agilité > 100Effets
Agilité : 22..85Sagesse : 5..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 107Effets
Force : 36..70Agilité : 36..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 25Agilité > 111Effets
Intelligence : 50Agilité : 75Sagesse : 15
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 107Effets
Force : 18..50Intelligence : 21..60Agilité : 28..80
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
386 Arc (dommages Neutre) :
386 Arc Portée : :
386 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
386 Arc Dommages Poussée :
386 Arc Dommages Critiques :
386 Arc Puissance Pièges :
386 Arc RésistancesRésistance Terre :
386 Arc Résistance Neutre :
386 Arc % Résistance Terre :
386 Arc % Résistance Feu :
386 Arc % Résistance Eau :
386 Arc % Résistance Air :
386 Arc % Résistance Neutre :
386 Arc Résistance Critiques :
386 Arc Résistance Poussée :
386 Arc Résistance Terre JCJ :
386 Arc Résistance Feu JCJ :
386 Arc Résistance Eau JCJ :
386 Arc Résistance Air JCJ :
386 Arc Résistance Neutre JCJ :
386 Arc % Résistance Terre JCJ :
386 Arc % Résistance Feu JCJ :
386 Arc % Résistance Eau JCJ :
386 Arc % Résistance Air JCJ :
386 Arc % Rés. Neutre JCJ :
386 Arc EffetsAgilité :
386 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
386 Arc (dommages Neutre) :
386 Arc Portée : :
386 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
386 Arc Dommages Poussée :
386 Arc Dommages Critiques :
386 Arc Puissance Pièges :
386 Arc RésistancesRésistance Terre :
386 Arc Résistance Neutre :
386 Arc % Résistance Terre :
386 Arc % Résistance Feu :
386 Arc % Résistance Eau :
386 Arc % Résistance Air :
386 Arc % Résistance Neutre :
386 Arc Résistance Critiques :
386 Arc Résistance Poussée :
386 Arc Résistance Terre JCJ :
386 Arc Résistance Feu JCJ :
386 Arc Résistance Eau JCJ :
386 Arc Résistance Air JCJ :
386 Arc Résistance Neutre JCJ :
386 Arc % Résistance Terre JCJ :
386 Arc % Résistance Feu JCJ :
386 Arc % Résistance Eau JCJ :
386 Arc % Résistance Air JCJ :
386 Arc % Rés. Neutre JCJ :
386 Arc EffetsAgilité :
146 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
172 Arc (dommages Neutre) :
224 Arc DommagesRenvoie dommages :
146 Arc Dommages Poussée :
146 Arc Dommages Critiques :
146 Arc Puissance Pièges :
146 Arc RésistancesRésistance Terre :
151 Arc Résistance Neutre :
151 Arc % Résistance Terre :
146 Arc % Résistance Feu :
147 Arc % Résistance Eau :
146 Arc % Résistance Air :
147 Arc % Résistance Neutre :
146 Arc Résistance Critiques :
146 Arc Résistance Poussée :
147 Arc Résistance Terre JCJ :
146 Arc Résistance Feu JCJ :
146 Arc Résistance Eau JCJ :
146 Arc Résistance Air JCJ :
146 Arc Résistance Neutre JCJ :
146 Arc % Résistance Terre JCJ :
146 Arc % Résistance Feu JCJ :
146 Arc % Résistance Eau JCJ :
146 Arc % Résistance Air JCJ :
146 Arc % Rés. Neutre JCJ :
146 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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