
Quelles dagues pour un Eniripsa air/agilité de niveau 106 pour "(dommages Terre)" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa air de niveau 106 pour agilité, (dommages terre) et puissance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Intelligence : -10..-9Agilité > 106Effets
Chance : 65Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 97Effets
Agilité : 95Vitalité : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 56Effets
Agilité : 45
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Agilité > 109Effets
Force : 11..20Chance : 11..30Agilité : 41..80
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
43 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
62 Dagues Armes(dommages Terre) :
43 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
83 Dagues (dommages Eau) :
87 Dagues (dommages Air) :
160 Dagues (dommages Neutre) :
191 Dagues DommagesDommages Terre :
44 Dagues Dommages Neutre :
43 Dagues Renvoie dommages :
43 Dagues Dommages Poussée :
43 Dagues Dommages Critiques :
43 Dagues Dommages Pièges :
43 Dagues Puissance Pièges :
43 Dagues RésistancesRésistance Terre :
44 Dagues Résistance Feu :
43 Dagues Résistance Eau :
43 Dagues Résistance Air :
43 Dagues Résistance Neutre :
44 Dagues % Résistance Terre :
43 Dagues % Résistance Feu :
43 Dagues % Résistance Eau :
43 Dagues % Résistance Air :
43 Dagues % Résistance Neutre :
44 Dagues Résistance Critiques :
43 Dagues Résistance Poussée :
43 Dagues Résistance Terre JCJ :
43 Dagues Résistance Feu JCJ :
43 Dagues Résistance Eau JCJ :
43 Dagues Résistance Air JCJ :
43 Dagues Résistance Neutre JCJ :
43 Dagues % Résistance Terre JCJ :
43 Dagues % Résistance Feu JCJ :
43 Dagues % Résistance Eau JCJ :
43 Dagues % Résistance Air JCJ :
43 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
43 Dagues EffetsAgilité :
164 Dagues - Critère 1 Puissance :
164 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Feu) :
194 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
234 Dagues (dommages Neutre) :
244 Dagues DommagesDommages Terre :
165 Dagues Dommages Neutre :
164 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
164 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
166 Dagues Résistance Feu :
165 Dagues Résistance Eau :
165 Dagues Résistance Air :
165 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
164 Dagues % Résistance Feu :
164 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
164 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues EffetsAgilité :
191 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
197 Dagues Armes(dommages Terre) :
191 Dagues - Critère 2 (dommages Feu) :
215 Dagues (dommages Eau) :
222 Dagues (dommages Air) :
256 Dagues (dommages Neutre) :
271 Dagues DommagesDommages Terre :
192 Dagues Dommages Neutre :
191 Dagues Renvoie dommages :
191 Dagues Dommages Poussée :
191 Dagues Dommages Critiques :
191 Dagues Dommages Pièges :
191 Dagues Puissance Pièges :
191 Dagues RésistancesRésistance Terre :
191 Dagues Résistance Feu :
191 Dagues Résistance Eau :
191 Dagues Résistance Air :
191 Dagues Résistance Neutre :
191 Dagues % Résistance Terre :
191 Dagues % Résistance Feu :
191 Dagues % Résistance Eau :
191 Dagues % Résistance Air :
191 Dagues % Résistance Neutre :
191 Dagues Résistance Critiques :
191 Dagues Résistance Poussée :
191 Dagues Résistance Terre JCJ :
191 Dagues Résistance Feu JCJ :
191 Dagues Résistance Eau JCJ :
191 Dagues Résistance Air JCJ :
191 Dagues Résistance Neutre JCJ :
191 Dagues % Résistance Terre JCJ :
191 Dagues % Résistance Feu JCJ :
191 Dagues % Résistance Eau JCJ :
191 Dagues % Résistance Air JCJ :
191 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
191 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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