Quelle cape pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 101 pour "sagesse" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Eniripsa air de niveau 101 pour Agilité, Sagesse et Dommages Terre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Sagesse et Dommages Terre
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 16..25Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Agilité : 26..35Vitalité : 26..35Sagesse : 16..20% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3Pods : 201..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
59 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
59 Cape (dommages Neutre) :
59 Cape DommagesDommages Terre :
59 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
59 Cape Dommages Poussée :
59 Cape Dommages Critiques :
59 Cape Puissance Pièges :
60 Cape RésistancesRésistance Terre :
67 Cape Résistance Neutre :
65 Cape % Résistance Terre :
63 Cape % Résistance Feu :
66 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
61 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Poussée :
59 Cape Résistance Terre JCJ :
59 Cape Résistance Feu JCJ :
59 Cape Résistance Eau JCJ :
59 Cape Résistance Air JCJ :
59 Cape Résistance Neutre JCJ :
59 Cape % Résistance Terre JCJ :
59 Cape % Résistance Feu JCJ :
59 Cape % Résistance Eau JCJ :
59 Cape % Résistance Air JCJ :
59 Cape % Rés. Neutre JCJ :
59 Cape EffetsAgilité :
41 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
41 Cape (dommages Neutre) :
41 Cape DommagesDommages Terre :
41 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
41 Cape Dommages Poussée :
43 Cape Dommages Critiques :
41 Cape Puissance Pièges :
42 Cape RésistancesRésistance Terre :
49 Cape Résistance Neutre :
49 Cape % Résistance Terre :
48 Cape % Résistance Feu :
49 Cape % Résistance Eau :
48 Cape % Résistance Air :
43 Cape % Résistance Neutre :
44 Cape Résistance Critiques :
43 Cape Résistance Poussée :
41 Cape Résistance Terre JCJ :
41 Cape Résistance Feu JCJ :
41 Cape Résistance Eau JCJ :
41 Cape Résistance Air JCJ :
41 Cape Résistance Neutre JCJ :
41 Cape % Résistance Terre JCJ :
41 Cape % Résistance Feu JCJ :
41 Cape % Résistance Eau JCJ :
41 Cape % Résistance Air JCJ :
41 Cape % Rés. Neutre JCJ :
41 Cape EffetsAgilité :
76 Cape - Critère 1 Sagesse :
76 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
76 Cape (dommages Neutre) :
76 Cape DommagesRenvoie dommages :
76 Cape Dommages Poussée :
76 Cape Dommages Critiques :
76 Cape Puissance Pièges :
77 Cape RésistancesRésistance Terre :
81 Cape Résistance Neutre :
80 Cape % Résistance Terre :
80 Cape % Résistance Feu :
83 Cape % Résistance Eau :
80 Cape % Résistance Air :
77 Cape % Résistance Neutre :
78 Cape Résistance Critiques :
77 Cape Résistance Poussée :
76 Cape Résistance Terre JCJ :
76 Cape Résistance Feu JCJ :
76 Cape Résistance Eau JCJ :
76 Cape Résistance Air JCJ :
76 Cape Résistance Neutre JCJ :
76 Cape % Résistance Terre JCJ :
76 Cape % Résistance Feu JCJ :
76 Cape % Résistance Eau JCJ :
76 Cape % Résistance Air JCJ :
76 Cape % Rés. Neutre JCJ :
76 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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