Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 189 pour "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa air de niveau 189 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..20% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 13..19(dommages Air) : 13..19(dommages Eau) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Agilité > 30Effets
Agilité : 21..30
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Agilité > 30Effets
Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Hache Armes(dommages Terre) :
18 Hache (dommages Air) :
11 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
53 Hache DommagesDommages Neutre :
13 Hache Renvoie dommages :
11 Hache Dommages Poussée :
11 Hache Dommages Critiques :
11 Hache Dommages Pièges :
11 Hache Puissance Pièges :
11 Hache RésistancesRésistance Terre :
15 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
12 Hache % Résistance Feu :
14 Hache % Résistance Eau :
11 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
12 Hache Résistance Critiques :
14 Hache Résistance Poussée :
11 Hache Résistance Terre JCJ :
11 Hache Résistance Feu JCJ :
11 Hache Résistance Eau JCJ :
11 Hache Résistance Air JCJ :
11 Hache Résistance Neutre JCJ :
11 Hache % Résistance Terre JCJ :
11 Hache % Résistance Feu JCJ :
11 Hache % Résistance Eau JCJ :
11 Hache % Résistance Air JCJ :
11 Hache % Rés. Neutre JCJ :
11 Hache Critère 2
EffetsAgilité :
25 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
35 Hache Armes(dommages Terre) :
32 Hache (dommages Air) :
25 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
55 Hache DommagesDommages Neutre :
26 Hache Renvoie dommages :
25 Hache Dommages Poussée :
25 Hache Dommages Critiques :
25 Hache Dommages Pièges :
25 Hache Puissance Pièges :
25 Hache RésistancesRésistance Terre :
26 Hache Résistance Neutre :
26 Hache % Résistance Terre :
26 Hache % Résistance Feu :
27 Hache % Résistance Eau :
25 Hache % Résistance Air :
25 Hache % Résistance Neutre :
26 Hache Résistance Critiques :
26 Hache Résistance Poussée :
25 Hache Résistance Terre JCJ :
25 Hache Résistance Feu JCJ :
25 Hache Résistance Eau JCJ :
25 Hache Résistance Air JCJ :
25 Hache Résistance Neutre JCJ :
25 Hache % Résistance Terre JCJ :
25 Hache % Résistance Feu JCJ :
25 Hache % Résistance Eau JCJ :
25 Hache % Résistance Air JCJ :
25 Hache % Rés. Neutre JCJ :
25 Hache EffetsAgilité :
19 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
29 Hache Armes(dommages Terre) :
27 Hache (dommages Neutre) :
50 Hache DommagesDommages Neutre :
20 Hache Renvoie dommages :
19 Hache Dommages Poussée :
19 Hache Dommages Critiques :
19 Hache Dommages Pièges :
19 Hache Puissance Pièges :
19 Hache RésistancesRésistance Terre :
20 Hache Résistance Neutre :
20 Hache % Résistance Terre :
20 Hache % Résistance Feu :
21 Hache % Résistance Eau :
19 Hache % Résistance Air :
19 Hache % Résistance Neutre :
20 Hache Résistance Critiques :
20 Hache Résistance Poussée :
19 Hache Résistance Terre JCJ :
19 Hache Résistance Feu JCJ :
19 Hache Résistance Eau JCJ :
19 Hache Résistance Air JCJ :
19 Hache Résistance Neutre JCJ :
19 Hache % Résistance Terre JCJ :
19 Hache % Résistance Feu JCJ :
19 Hache % Résistance Eau JCJ :
19 Hache % Résistance Air JCJ :
19 Hache % Rés. Neutre JCJ :
19 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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