Quelle hache pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 98 pour "(dommages feu)" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa feu de niveau 98 pour intelligence, (dommages feu) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et dommages pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 74Effets
Intelligence : 18..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 112Vitalité > 48Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 19..35
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 70Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 6..10Vitalité : 9..15
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 81Vitalité > 30Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -30..-24Force > 94Effets
Force : 26..50Intelligence : 9..15Vitalité : 31..60
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
42 Hache Armes(dommages Terre) :
102 Hache (dommages Feu) :
36 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
194 Hache DommagesDommages Neutre :
36 Hache Renvoie dommages :
36 Hache Dommages Poussée :
36 Hache Dommages Critiques :
36 Hache Dommages Pièges :
36 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
36 Hache RésistancesRésistance Terre :
36 Hache Résistance Neutre :
36 Hache % Résistance Terre :
36 Hache % Résistance Feu :
36 Hache % Résistance Eau :
36 Hache % Résistance Air :
36 Hache % Résistance Neutre :
37 Hache Résistance Critiques :
36 Hache Résistance Poussée :
36 Hache Résistance Terre JCJ :
36 Hache Résistance Feu JCJ :
36 Hache Résistance Eau JCJ :
36 Hache Résistance Air JCJ :
36 Hache Résistance Neutre JCJ :
36 Hache % Résistance Terre JCJ :
36 Hache % Résistance Feu JCJ :
36 Hache % Résistance Eau JCJ :
36 Hache % Résistance Air JCJ :
36 Hache % Rés. Neutre JCJ :
36 Hache EffetsIntelligence :
80 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
135 Hache (dommages Eau) :
110 Hache (dommages Air) :
114 Hache (dommages Neutre) :
203 Hache DommagesDommages Neutre :
80 Hache Renvoie dommages :
80 Hache Dommages Poussée :
80 Hache Dommages Critiques :
80 Hache Dommages Pièges :
80 Hache - Critère 3 Puissance Pièges :
80 Hache RésistancesRésistance Terre :
80 Hache Résistance Neutre :
80 Hache % Résistance Terre :
80 Hache % Résistance Feu :
80 Hache % Résistance Eau :
80 Hache % Résistance Air :
80 Hache % Résistance Neutre :
81 Hache Résistance Critiques :
80 Hache Résistance Poussée :
80 Hache Résistance Terre JCJ :
80 Hache Résistance Feu JCJ :
80 Hache Résistance Eau JCJ :
80 Hache Résistance Air JCJ :
80 Hache Résistance Neutre JCJ :
80 Hache % Résistance Terre JCJ :
80 Hache % Résistance Feu JCJ :
80 Hache % Résistance Eau JCJ :
80 Hache % Résistance Air JCJ :
80 Hache % Rés. Neutre JCJ :
80 Hache EffetsIntelligence :
101 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
105 Hache Armes(dommages Terre) :
155 Hache (dommages Feu) :
101 Hache - Critère 2 (dommages Eau) :
130 Hache (dommages Air) :
133 Hache (dommages Neutre) :
224 Hache DommagesDommages Terre :
101 Hache Dommages Neutre :
101 Hache Renvoie dommages :
101 Hache Dommages Poussée :
101 Hache Dommages Critiques :
101 Hache Puissance Pièges :
101 Hache RésistancesRésistance Terre :
101 Hache Résistance Feu :
101 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
101 Hache Résistance Neutre :
101 Hache % Résistance Terre :
101 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
101 Hache % Résistance Air :
101 Hache % Résistance Neutre :
102 Hache Résistance Critiques :
101 Hache Résistance Poussée :
101 Hache Résistance Terre JCJ :
101 Hache Résistance Feu JCJ :
101 Hache Résistance Eau JCJ :
101 Hache Résistance Air JCJ :
101 Hache Résistance Neutre JCJ :
101 Hache % Résistance Terre JCJ :
101 Hache % Résistance Feu JCJ :
101 Hache % Résistance Eau JCJ :
101 Hache % Résistance Air JCJ :
101 Hache % Rés. Neutre JCJ :
101 Hache Classe
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