Quelles dagues pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 95 pour "% Résistance Air JCJ" et "Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa feu de niveau 95 pour intelligence, % résistance air jcj et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance air jcj et résistance terre.
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -45..-41Agilité > 91Vitalité > 47Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 26..50Sagesse : 6..10
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10Intelligence : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
22 Dagues Armes(dommages Terre) :
36 Dagues (dommages Feu) :
44 Dagues (dommages Eau) :
50 Dagues (dommages Air) :
118 Dagues (dommages Neutre) :
137 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
3 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
3 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
3 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
3 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
3 Dagues % Résistance Neutre :
4 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsIntelligence :
80 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
99 Dagues Armes(dommages Terre) :
108 Dagues (dommages Feu) :
103 Dagues (dommages Eau) :
118 Dagues (dommages Air) :
176 Dagues (dommages Neutre) :
188 Dagues DommagesDommages Terre :
81 Dagues Dommages Neutre :
80 Dagues Renvoie dommages :
80 Dagues Dommages Poussée :
80 Dagues Dommages Critiques :
80 Dagues Dommages Pièges :
80 Dagues Puissance Pièges :
80 Dagues RésistancesRésistance Terre :
80 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
80 Dagues Résistance Eau :
80 Dagues Résistance Air :
80 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
80 Dagues % Résistance Feu :
80 Dagues % Résistance Eau :
80 Dagues % Résistance Air :
80 Dagues % Résistance Neutre :
81 Dagues Résistance Critiques :
80 Dagues Résistance Poussée :
80 Dagues Résistance Terre JCJ :
80 Dagues Résistance Feu JCJ :
80 Dagues Résistance Eau JCJ :
80 Dagues Résistance Air JCJ :
80 Dagues Résistance Neutre JCJ :
80 Dagues % Résistance Terre JCJ :
80 Dagues % Résistance Feu JCJ :
80 Dagues % Résistance Eau JCJ :
80 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
80 Dagues EffetsIntelligence :
77 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
96 Dagues Armes(dommages Terre) :
107 Dagues (dommages Feu) :
100 Dagues (dommages Eau) :
116 Dagues (dommages Air) :
174 Dagues (dommages Neutre) :
186 Dagues DommagesDommages Terre :
78 Dagues Dommages Neutre :
77 Dagues Renvoie dommages :
77 Dagues Dommages Poussée :
77 Dagues Dommages Critiques :
77 Dagues Dommages Pièges :
77 Dagues Puissance Pièges :
77 Dagues RésistancesRésistance Feu :
78 Dagues Résistance Eau :
78 Dagues Résistance Air :
78 Dagues Résistance Neutre :
80 Dagues % Résistance Terre :
77 Dagues % Résistance Feu :
77 Dagues % Résistance Eau :
77 Dagues % Résistance Air :
77 Dagues % Résistance Neutre :
78 Dagues Résistance Critiques :
77 Dagues Résistance Poussée :
77 Dagues Résistance Terre JCJ :
77 Dagues Résistance Feu JCJ :
77 Dagues Résistance Eau JCJ :
77 Dagues Résistance Air JCJ :
77 Dagues Résistance Neutre JCJ :
77 Dagues % Résistance Terre JCJ :
77 Dagues % Résistance Feu JCJ :
77 Dagues % Résistance Eau JCJ :
77 Dagues % Résistance Air JCJ :
77 Dagues - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
77 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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