
Quelles dagues pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 94 pour "dommages pièges" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa feu de niveau 94 pour intelligence, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages pièges et (dommages air).
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -35..-27Agilité > 67Effets
Intelligence : 14..40Agilité : 6..15Sagesse : 6..15
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 79Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Agilité > 63Effets
Intelligence : 19..35Chance : 5Agilité : 19..35Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 85Effets
Intelligence : 11..25Chance : 21..60Agilité : 6..35
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Dagues Armes(dommages Terre) :
143 Dagues (dommages Feu) :
149 Dagues (dommages Eau) :
155 Dagues (dommages Air) :
114 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
246 Dagues DommagesDommages Terre :
115 Dagues Dommages Neutre :
114 Dagues Renvoie dommages :
114 Dagues Dommages Poussée :
114 Dagues Dommages Critiques :
114 Dagues Dommages Pièges :
114 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
114 Dagues RésistancesRésistance Terre :
116 Dagues Résistance Feu :
115 Dagues Résistance Eau :
115 Dagues Résistance Air :
115 Dagues Résistance Neutre :
116 Dagues % Résistance Terre :
114 Dagues % Résistance Feu :
114 Dagues % Résistance Eau :
114 Dagues % Résistance Air :
114 Dagues % Résistance Neutre :
115 Dagues Résistance Critiques :
114 Dagues Résistance Poussée :
114 Dagues Résistance Terre JCJ :
114 Dagues Résistance Feu JCJ :
114 Dagues Résistance Eau JCJ :
114 Dagues Résistance Air JCJ :
114 Dagues Résistance Neutre JCJ :
114 Dagues % Résistance Terre JCJ :
114 Dagues % Résistance Feu JCJ :
114 Dagues % Résistance Eau JCJ :
114 Dagues % Résistance Air JCJ :
114 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
114 Dagues EffetsIntelligence :
170 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
188 Dagues Armes(dommages Terre) :
194 Dagues (dommages Feu) :
187 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
170 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
278 Dagues DommagesDommages Terre :
171 Dagues Dommages Neutre :
170 Dagues Renvoie dommages :
170 Dagues Dommages Poussée :
170 Dagues Dommages Critiques :
170 Dagues Puissance Pièges :
170 Dagues RésistancesRésistance Terre :
172 Dagues Résistance Feu :
171 Dagues Résistance Eau :
171 Dagues Résistance Air :
171 Dagues Résistance Neutre :
172 Dagues % Résistance Terre :
170 Dagues % Résistance Feu :
170 Dagues % Résistance Eau :
170 Dagues % Résistance Air :
170 Dagues % Résistance Neutre :
171 Dagues Résistance Critiques :
170 Dagues Résistance Poussée :
170 Dagues Résistance Terre JCJ :
170 Dagues Résistance Feu JCJ :
170 Dagues Résistance Eau JCJ :
170 Dagues Résistance Air JCJ :
170 Dagues Résistance Neutre JCJ :
170 Dagues % Résistance Terre JCJ :
170 Dagues % Résistance Feu JCJ :
170 Dagues % Résistance Eau JCJ :
170 Dagues % Résistance Air JCJ :
170 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
170 Dagues EffetsIntelligence :
75 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
94 Dagues Armes(dommages Terre) :
105 Dagues (dommages Feu) :
98 Dagues (dommages Eau) :
114 Dagues (dommages Neutre) :
183 Dagues DommagesDommages Terre :
76 Dagues Dommages Neutre :
75 Dagues Renvoie dommages :
75 Dagues Dommages Poussée :
75 Dagues Dommages Critiques :
75 Dagues Dommages Pièges :
75 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
75 Dagues RésistancesRésistance Terre :
77 Dagues Résistance Feu :
76 Dagues Résistance Eau :
76 Dagues Résistance Air :
76 Dagues Résistance Neutre :
77 Dagues % Résistance Terre :
75 Dagues % Résistance Feu :
75 Dagues % Résistance Eau :
75 Dagues % Résistance Air :
75 Dagues % Résistance Neutre :
76 Dagues Résistance Critiques :
75 Dagues Résistance Poussée :
75 Dagues Résistance Terre JCJ :
75 Dagues Résistance Feu JCJ :
75 Dagues Résistance Eau JCJ :
75 Dagues Résistance Air JCJ :
75 Dagues Résistance Neutre JCJ :
75 Dagues % Résistance Terre JCJ :
75 Dagues % Résistance Feu JCJ :
75 Dagues % Résistance Eau JCJ :
75 Dagues % Résistance Air JCJ :
75 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
75 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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