Quelles dagues pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 89 pour "Portée :" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa feu de niveau 89 pour intelligence, portée : et tacle.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et tacle.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 92
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 72Effets
Intelligence : 17..65Chance : 9..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -30..-21Vitalité : -35..-26Agilité > 91Effets
Force : 6..10Intelligence : 31..60Sagesse : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -20..-16Agilité > 92Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 30
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -90..-69Agilité > 80Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Agilité > 69Effets
Intelligence : 21..60Vitalité : 8..20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -25..-21Agilité > 84Effets
Intelligence : 26..50Chance : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 77Effets
Intelligence : 50Chance : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
336 Dagues Tacle :
336 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
336 Dagues (dommages Feu) :
336 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
336 Dagues Portée : :
336 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
336 Dagues Dommages Neutre :
336 Dagues Renvoie dommages :
336 Dagues Dommages Poussée :
336 Dagues Dommages Critiques :
336 Dagues Dommages Pièges :
336 Dagues Puissance Pièges :
336 Dagues RésistancesRésistance Terre :
336 Dagues Résistance Feu :
336 Dagues Résistance Eau :
336 Dagues Résistance Air :
336 Dagues Résistance Neutre :
336 Dagues % Résistance Terre :
336 Dagues % Résistance Feu :
336 Dagues % Résistance Eau :
336 Dagues % Résistance Air :
336 Dagues % Résistance Neutre :
336 Dagues Résistance Critiques :
336 Dagues Résistance Poussée :
336 Dagues Résistance Terre JCJ :
336 Dagues Résistance Feu JCJ :
336 Dagues Résistance Eau JCJ :
336 Dagues Résistance Air JCJ :
336 Dagues Résistance Neutre JCJ :
336 Dagues % Résistance Terre JCJ :
336 Dagues % Résistance Feu JCJ :
336 Dagues % Résistance Eau JCJ :
336 Dagues % Résistance Air JCJ :
336 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
336 Dagues EffetsIntelligence :
72 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
91 Dagues Tacle :
72 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
102 Dagues (dommages Feu) :
94 Dagues (dommages Eau) :
108 Dagues (dommages Air) :
165 Dagues (dommages Neutre) :
173 Dagues DommagesDommages Terre :
73 Dagues Dommages Neutre :
72 Dagues Renvoie dommages :
72 Dagues Dommages Poussée :
72 Dagues Dommages Critiques :
72 Dagues Dommages Pièges :
72 Dagues Puissance Pièges :
72 Dagues RésistancesRésistance Terre :
74 Dagues Résistance Feu :
73 Dagues Résistance Eau :
73 Dagues Résistance Air :
73 Dagues Résistance Neutre :
74 Dagues % Résistance Terre :
72 Dagues % Résistance Feu :
72 Dagues % Résistance Eau :
72 Dagues % Résistance Air :
72 Dagues % Résistance Neutre :
72 Dagues Résistance Critiques :
72 Dagues Résistance Poussée :
72 Dagues Résistance Terre JCJ :
72 Dagues Résistance Feu JCJ :
72 Dagues Résistance Eau JCJ :
72 Dagues Résistance Air JCJ :
72 Dagues Résistance Neutre JCJ :
72 Dagues % Résistance Terre JCJ :
72 Dagues % Résistance Feu JCJ :
72 Dagues % Résistance Eau JCJ :
72 Dagues % Résistance Air JCJ :
72 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
72 Dagues EffetsIntelligence :
336 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
336 Dagues Armes(dommages Terre) :
336 Dagues (dommages Feu) :
336 Dagues (dommages Eau) :
336 Dagues (dommages Air) :
336 Dagues (dommages Neutre) :
336 Dagues Portée : :
336 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
336 Dagues Dommages Neutre :
336 Dagues Renvoie dommages :
336 Dagues Dommages Poussée :
336 Dagues Dommages Critiques :
336 Dagues Dommages Pièges :
336 Dagues Puissance Pièges :
336 Dagues RésistancesRésistance Terre :
336 Dagues Résistance Feu :
336 Dagues Résistance Eau :
336 Dagues Résistance Air :
336 Dagues Résistance Neutre :
336 Dagues % Résistance Terre :
336 Dagues % Résistance Feu :
336 Dagues % Résistance Eau :
336 Dagues % Résistance Air :
336 Dagues % Résistance Neutre :
336 Dagues Résistance Critiques :
336 Dagues Résistance Poussée :
336 Dagues Résistance Terre JCJ :
336 Dagues Résistance Feu JCJ :
336 Dagues Résistance Eau JCJ :
336 Dagues Résistance Air JCJ :
336 Dagues Résistance Neutre JCJ :
336 Dagues % Résistance Terre JCJ :
336 Dagues % Résistance Feu JCJ :
336 Dagues % Résistance Eau JCJ :
336 Dagues % Résistance Air JCJ :
336 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
336 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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