
Quelle cape pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 87 pour "Puissance" et "PM" ?
Je cherche la meilleure cape pour un eniripsa feu de niveau 87 pour intelligence, puissance et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et pm.
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1PO : 1Résistance Terre : 3..6Résistance Neutre : 3..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 11..20
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Puissance : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Esquive PM : 4..5
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 41..50Initiative : 201..250Pods : 101..150
Quelqu'un vous suit !.
Effets
PO : 1Puissance : 21..30Vitalité : 81..100Tacle : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
25 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
25 Cape (dommages Neutre) :
25 Cape DommagesRenvoie dommages :
25 Cape Dommages Poussée :
27 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
33 Cape Résistance Neutre :
34 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
34 Cape % Résistance Eau :
33 Cape % Résistance Air :
32 Cape % Résistance Neutre :
28 Cape Résistance Critiques :
26 Cape Résistance Poussée :
25 Cape Résistance Terre JCJ :
25 Cape Résistance Feu JCJ :
25 Cape Résistance Eau JCJ :
25 Cape Résistance Air JCJ :
25 Cape Résistance Neutre JCJ :
25 Cape % Résistance Terre JCJ :
25 Cape % Résistance Feu JCJ :
25 Cape % Résistance Eau JCJ :
25 Cape % Résistance Air JCJ :
25 Cape % Rés. Neutre JCJ :
25 Cape EffetsIntelligence :
31 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
31 Cape (dommages Neutre) :
31 Cape DommagesRenvoie dommages :
31 Cape Dommages Poussée :
33 Cape Dommages Critiques :
31 Cape Puissance Pièges :
32 Cape RésistancesRésistance Terre :
38 Cape Résistance Neutre :
40 Cape % Résistance Terre :
38 Cape % Résistance Feu :
36 Cape % Résistance Eau :
39 Cape % Résistance Air :
38 Cape % Résistance Neutre :
34 Cape Résistance Critiques :
32 Cape Résistance Poussée :
31 Cape Résistance Terre JCJ :
31 Cape Résistance Feu JCJ :
31 Cape Résistance Eau JCJ :
31 Cape Résistance Air JCJ :
31 Cape Résistance Neutre JCJ :
31 Cape % Résistance Terre JCJ :
31 Cape % Résistance Feu JCJ :
31 Cape % Résistance Eau JCJ :
31 Cape % Résistance Air JCJ :
31 Cape % Rés. Neutre JCJ :
31 Cape EffetsIntelligence :
47 Cape - Critère 1 Puissance :
47 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
47 Cape (dommages Neutre) :
47 Cape DommagesRenvoie dommages :
47 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
48 Cape RésistancesRésistance Terre :
55 Cape Résistance Neutre :
57 Cape % Résistance Terre :
54 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
54 Cape % Résistance Neutre :
50 Cape Résistance Critiques :
48 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
47 Cape Résistance Feu JCJ :
47 Cape Résistance Eau JCJ :
47 Cape Résistance Air JCJ :
47 Cape Résistance Neutre JCJ :
47 Cape % Résistance Terre JCJ :
47 Cape % Résistance Feu JCJ :
47 Cape % Résistance Eau JCJ :
47 Cape % Résistance Air JCJ :
47 Cape % Rés. Neutre JCJ :
47 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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