![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 84](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_84.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 84 pour "Dommages Air" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 84 pour intelligence, dommages air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et initiative.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 77Effets
Force : 11..20Intelligence : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 74Effets
Force : 14..25Intelligence : 39..75
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -30..-24Agilité > 74Effets
Intelligence : 39..75Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Agilité > 91Effets
Intelligence : 24..70
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 80Effets
Intelligence : 70Agilité : 10Vitalité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
52 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
128 Armes Armes(dommages Terre) :
427 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
1007 Armes DommagesDommages Air :
52 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
52 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsIntelligence :
677 Armes - Critère 1 Initiative :
677 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
739 Armes Armes(dommages Terre) :
977 Armes (dommages Feu) :
978 Armes (dommages Eau) :
988 Armes (dommages Air) :
1028 Armes (dommages Neutre) :
1418 Armes DommagesDommages Terre :
683 Armes Dommages Neutre :
681 Armes Renvoie dommages :
677 Armes Dommages Poussée :
679 Armes Dommages Critiques :
678 Armes Dommages Pièges :
677 Armes Puissance Pièges :
677 Armes RésistancesRésistance Terre :
685 Armes Résistance Feu :
679 Armes Résistance Eau :
680 Armes Résistance Air :
679 Armes Résistance Neutre :
685 Armes % Résistance Terre :
677 Armes % Résistance Feu :
678 Armes % Résistance Eau :
677 Armes % Résistance Air :
677 Armes % Résistance Neutre :
678 Armes Résistance Critiques :
678 Armes Résistance Poussée :
678 Armes Résistance Terre JCJ :
677 Armes Résistance Feu JCJ :
677 Armes Résistance Eau JCJ :
677 Armes Résistance Air JCJ :
677 Armes Résistance Neutre JCJ :
677 Armes % Résistance Terre JCJ :
677 Armes % Résistance Feu JCJ :
677 Armes % Résistance Eau JCJ :
677 Armes % Résistance Air JCJ :
677 Armes % Rés. Neutre JCJ :
677 Armes EffetsIntelligence :
644 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
710 Armes Armes(dommages Terre) :
945 Armes (dommages Feu) :
946 Armes (dommages Eau) :
957 Armes (dommages Air) :
995 Armes (dommages Neutre) :
1413 Armes DommagesDommages Terre :
647 Armes Dommages Air :
644 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
648 Armes Renvoie dommages :
644 Armes Dommages Poussée :
645 Armes Dommages Critiques :
645 Armes Dommages Pièges :
644 Armes Puissance Pièges :
644 Armes RésistancesRésistance Terre :
652 Armes Résistance Feu :
646 Armes Résistance Eau :
647 Armes Résistance Air :
646 Armes Résistance Neutre :
652 Armes % Résistance Terre :
644 Armes % Résistance Feu :
645 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
644 Armes % Résistance Neutre :
645 Armes Résistance Critiques :
644 Armes Résistance Poussée :
644 Armes Résistance Terre JCJ :
644 Armes Résistance Feu JCJ :
644 Armes Résistance Eau JCJ :
644 Armes Résistance Air JCJ :
644 Armes Résistance Neutre JCJ :
644 Armes % Résistance Terre JCJ :
644 Armes % Résistance Feu JCJ :
644 Armes % Résistance Eau JCJ :
644 Armes % Résistance Air JCJ :
644 Armes % Rés. Neutre JCJ :
644 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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