Quel arc pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 63 pour "Dommages" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour une eniripsa feu de niveau 63 pour intelligence, dommages et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et dommages pièges
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 13Agilité > 58Effets
Intelligence : 25Chance : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 56Effets
Intelligence : 15Agilité : 5
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 42Effets
Intelligence : 10Chance : 11..20Vitalité : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 49Effets
Force : 11..20Intelligence : 6..10
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 43Effets
Intelligence : 10Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 23Effets
Intelligence : 6..10Agilité : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
30 Arc DommagesDommages :
2 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Arc Dommages Pièges :
2 Arc - Critère 3 Résistances% Résistance Terre :
2 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
2 Arc Résistance Feu JCJ :
2 Arc Résistance Eau JCJ :
2 Arc Résistance Air JCJ :
2 Arc Résistance Neutre JCJ :
2 Arc % Résistance Terre JCJ :
2 Arc % Résistance Feu JCJ :
2 Arc % Résistance Eau JCJ :
2 Arc % Résistance Air JCJ :
2 Arc EffetsIntelligence :
20 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
41 Arc DommagesDommages Critiques :
21 Arc Dommages Pièges :
20 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Terre :
20 Arc % Résistance Neutre :
20 Arc Résistance Critiques :
20 Arc Résistance Poussée :
20 Arc Résistance Terre JCJ :
20 Arc Résistance Feu JCJ :
20 Arc Résistance Eau JCJ :
20 Arc Résistance Air JCJ :
20 Arc Résistance Neutre JCJ :
20 Arc % Résistance Terre JCJ :
20 Arc % Résistance Feu JCJ :
20 Arc % Résistance Eau JCJ :
20 Arc % Résistance Air JCJ :
20 Arc % Rés. Neutre JCJ :
20 Arc EffetsIntelligence :
22 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
42 Arc DommagesDommages :
22 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
22 Arc RésistancesRésistance Neutre :
22 Arc % Résistance Terre :
22 Arc % Résistance Neutre :
22 Arc Résistance Critiques :
22 Arc Résistance Poussée :
22 Arc Résistance Terre JCJ :
22 Arc Résistance Feu JCJ :
22 Arc Résistance Eau JCJ :
22 Arc Résistance Air JCJ :
22 Arc Résistance Neutre JCJ :
22 Arc % Résistance Terre JCJ :
22 Arc % Résistance Feu JCJ :
22 Arc % Résistance Eau JCJ :
22 Arc % Résistance Air JCJ :
22 Arc % Rés. Neutre JCJ :
22 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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