Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 51 pour "esquive pm" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 51 pour intelligence, esquive pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et vitalité.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 47Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Intelligence > 45Effets
Intelligence : 1..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
370 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
404 Armes Esquive PM :
370 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
644 Armes (dommages Eau) :
561 Armes (dommages Air) :
571 Armes (dommages Neutre) :
863 Armes DommagesDommages Terre :
372 Armes Dommages Neutre :
372 Armes Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
370 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
374 Armes Résistance Eau :
375 Armes Résistance Air :
375 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
370 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
370 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes EffetsIntelligence :
670 Armes - Critère 1 Vitalité :
670 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
699 Armes Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
828 Armes (dommages Eau) :
833 Armes (dommages Air) :
844 Armes (dommages Neutre) :
1070 Armes DommagesDommages Terre :
672 Armes Dommages Neutre :
672 Armes Renvoie dommages :
670 Armes Dommages Poussée :
670 Armes Dommages Critiques :
670 Armes Dommages Pièges :
670 Armes Puissance Pièges :
670 Armes RésistancesRésistance Terre :
674 Armes Résistance Feu :
671 Armes Résistance Eau :
672 Armes Résistance Air :
672 Armes Résistance Neutre :
674 Armes % Résistance Terre :
670 Armes % Résistance Feu :
670 Armes % Résistance Eau :
670 Armes % Résistance Air :
670 Armes % Résistance Neutre :
670 Armes Résistance Critiques :
670 Armes Résistance Poussée :
670 Armes Résistance Terre JCJ :
670 Armes Résistance Feu JCJ :
670 Armes Résistance Eau JCJ :
670 Armes Résistance Air JCJ :
670 Armes Résistance Neutre JCJ :
670 Armes % Résistance Terre JCJ :
670 Armes % Résistance Feu JCJ :
670 Armes % Résistance Eau JCJ :
670 Armes % Résistance Air JCJ :
670 Armes % Rés. Neutre JCJ :
670 Armes EffetsIntelligence :
358 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
396 Armes Esquive PM :
358 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
567 Armes (dommages Eau) :
567 Armes (dommages Air) :
585 Armes (dommages Neutre) :
881 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
361 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
359 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
359 Armes Résistance Eau :
360 Armes Résistance Air :
360 Armes Résistance Neutre :
366 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
358 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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