Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 50 pour "chance" et "(vol neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 50 pour intelligence, chance et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et (vol neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force : -28..-21Intelligence > 51Effets
Intelligence : 10Chance : 50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Effets
Intelligence : 11..20Chance : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
327 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
361 Armes Armes(dommages Terre) :
508 Armes (dommages Feu) :
627 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
531 Armes (dommages Neutre) :
835 Armes (vol Neutre) :
327 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
329 Armes Dommages Neutre :
329 Armes Renvoie dommages :
327 Armes Dommages Poussée :
327 Armes Dommages Critiques :
327 Armes Dommages Pièges :
327 Armes Puissance Pièges :
327 Armes RésistancesRésistance Terre :
340 Armes Résistance Feu :
333 Armes Résistance Eau :
334 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
340 Armes % Résistance Terre :
327 Armes % Résistance Feu :
327 Armes % Résistance Eau :
327 Armes % Résistance Air :
327 Armes % Résistance Neutre :
327 Armes Résistance Critiques :
328 Armes Résistance Poussée :
327 Armes Résistance Terre JCJ :
327 Armes Résistance Feu JCJ :
327 Armes Résistance Eau JCJ :
327 Armes Résistance Air JCJ :
327 Armes Résistance Neutre JCJ :
327 Armes % Résistance Terre JCJ :
327 Armes % Résistance Feu JCJ :
327 Armes % Résistance Eau JCJ :
327 Armes % Résistance Air JCJ :
327 Armes % Rés. Neutre JCJ :
327 Armes EffetsIntelligence :
352 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
390 Armes Armes(dommages Terre) :
527 Armes (dommages Feu) :
557 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
579 Armes (dommages Neutre) :
868 Armes (vol Neutre) :
352 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
354 Armes Dommages Neutre :
354 Armes Renvoie dommages :
352 Armes Dommages Poussée :
353 Armes Dommages Critiques :
352 Armes Dommages Pièges :
352 Armes Puissance Pièges :
352 Armes RésistancesRésistance Terre :
360 Armes Résistance Feu :
353 Armes Résistance Eau :
354 Armes Résistance Air :
354 Armes Résistance Neutre :
360 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
352 Armes % Résistance Eau :
352 Armes % Résistance Air :
352 Armes % Résistance Neutre :
352 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
352 Armes Résistance Feu JCJ :
352 Armes Résistance Eau JCJ :
352 Armes Résistance Air JCJ :
352 Armes Résistance Neutre JCJ :
352 Armes % Résistance Terre JCJ :
352 Armes % Résistance Feu JCJ :
352 Armes % Résistance Eau JCJ :
352 Armes % Résistance Air JCJ :
352 Armes % Rés. Neutre JCJ :
352 Armes EffetsIntelligence :
613 Armes - Critère 1 Chance :
613 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
642 Armes Armes(dommages Terre) :
760 Armes (dommages Feu) :
787 Armes (dommages Eau) :
753 Armes (dommages Air) :
796 Armes (dommages Neutre) :
1034 Armes DommagesDommages Terre :
615 Armes Dommages Neutre :
616 Armes Renvoie dommages :
613 Armes Dommages Poussée :
613 Armes Dommages Critiques :
613 Armes Dommages Pièges :
613 Armes Puissance Pièges :
613 Armes RésistancesRésistance Terre :
620 Armes Résistance Feu :
614 Armes Résistance Eau :
615 Armes Résistance Air :
615 Armes Résistance Neutre :
620 Armes % Résistance Terre :
613 Armes % Résistance Feu :
613 Armes % Résistance Eau :
613 Armes % Résistance Air :
613 Armes % Résistance Neutre :
613 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
613 Armes Résistance Terre JCJ :
613 Armes Résistance Feu JCJ :
613 Armes Résistance Eau JCJ :
613 Armes Résistance Air JCJ :
613 Armes Résistance Neutre JCJ :
613 Armes % Résistance Terre JCJ :
613 Armes % Résistance Feu JCJ :
613 Armes % Résistance Eau JCJ :
613 Armes % Résistance Air JCJ :
613 Armes % Rés. Neutre JCJ :
613 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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