Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 43 pour "agilité" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 43 pour Intelligence, Agilité et Soins.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Agilité et Soins.
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
337 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
369 Armes Soins :
337 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
481 Armes (dommages Feu) :
565 Armes (dommages Eau) :
510 Armes (dommages Air) :
470 Armes (dommages Neutre) :
772 Armes DommagesDommages Terre :
339 Armes Dommages Neutre :
340 Armes Renvoie dommages :
337 Armes Dommages Poussée :
337 Armes Dommages Critiques :
337 Armes Dommages Pièges :
337 Armes Puissance Pièges :
337 Armes RésistancesRésistance Terre :
347 Armes Résistance Feu :
340 Armes Résistance Eau :
341 Armes Résistance Air :
341 Armes Résistance Neutre :
347 Armes % Résistance Terre :
337 Armes % Résistance Feu :
337 Armes % Résistance Eau :
337 Armes % Résistance Air :
337 Armes % Résistance Neutre :
337 Armes Résistance Critiques :
337 Armes Résistance Poussée :
337 Armes Résistance Terre JCJ :
337 Armes Résistance Feu JCJ :
337 Armes Résistance Eau JCJ :
337 Armes Résistance Air JCJ :
337 Armes Résistance Neutre JCJ :
337 Armes % Résistance Terre JCJ :
337 Armes % Résistance Feu JCJ :
337 Armes % Résistance Eau JCJ :
337 Armes % Résistance Air JCJ :
337 Armes % Rés. Neutre JCJ :
337 Armes EffetsIntelligence :
291 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
323 Armes Soins :
291 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
442 Armes (dommages Feu) :
462 Armes (dommages Eau) :
474 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
747 Armes DommagesDommages Terre :
293 Armes Dommages Neutre :
294 Armes Renvoie dommages :
291 Armes Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
291 Armes Dommages Pièges :
291 Armes Puissance Pièges :
291 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
292 Armes Résistance Eau :
293 Armes Résistance Air :
293 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
291 Armes % Résistance Feu :
291 Armes % Résistance Eau :
291 Armes % Résistance Air :
291 Armes % Résistance Neutre :
291 Armes Résistance Critiques :
291 Armes Résistance Poussée :
291 Armes Résistance Terre JCJ :
291 Armes Résistance Feu JCJ :
291 Armes Résistance Eau JCJ :
291 Armes Résistance Air JCJ :
291 Armes Résistance Neutre JCJ :
291 Armes % Résistance Terre JCJ :
291 Armes % Résistance Feu JCJ :
291 Armes % Résistance Eau JCJ :
291 Armes % Résistance Air JCJ :
291 Armes % Rés. Neutre JCJ :
291 Armes EffetsIntelligence :
553 Armes - Critère 1 Agilité :
553 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
583 Armes Armes(dommages Terre) :
676 Armes (dommages Feu) :
686 Armes (dommages Eau) :
708 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
922 Armes DommagesDommages Terre :
555 Armes Dommages Neutre :
556 Armes Renvoie dommages :
553 Armes Dommages Poussée :
553 Armes Dommages Critiques :
553 Armes Dommages Pièges :
553 Armes Puissance Pièges :
553 Armes RésistancesRésistance Terre :
560 Armes Résistance Feu :
554 Armes Résistance Eau :
555 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
560 Armes % Résistance Terre :
553 Armes % Résistance Feu :
553 Armes % Résistance Eau :
553 Armes % Résistance Air :
553 Armes % Résistance Neutre :
553 Armes Résistance Critiques :
553 Armes Résistance Poussée :
553 Armes Résistance Terre JCJ :
553 Armes Résistance Feu JCJ :
553 Armes Résistance Eau JCJ :
553 Armes Résistance Air JCJ :
553 Armes Résistance Neutre JCJ :
553 Armes % Résistance Terre JCJ :
553 Armes % Résistance Feu JCJ :
553 Armes % Résistance Eau JCJ :
553 Armes % Résistance Air JCJ :
553 Armes % Rés. Neutre JCJ :
553 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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