
Quelles dagues pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 200 pour "(vol air)" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa feu de niveau 200 pour intelligence, (vol air) et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et résistance neutre.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
38 Dagues Armes(dommages Terre) :
65 Dagues (dommages Feu) :
85 Dagues (dommages Eau) :
70 Dagues (dommages Air) :
174 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues (vol Air) :
8 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
14 Dagues Dommages Neutre :
10 Dagues Renvoie dommages :
8 Dagues Dommages Poussée :
8 Dagues Dommages Critiques :
10 Dagues Dommages Pièges :
11 Dagues Puissance Pièges :
14 Dagues RésistancesRésistance Terre :
8 Dagues Résistance Feu :
10 Dagues Résistance Eau :
12 Dagues Résistance Air :
10 Dagues Résistance Neutre :
8 Dagues - Critère 3 % Résistance Terre :
10 Dagues % Résistance Feu :
9 Dagues % Résistance Eau :
9 Dagues % Résistance Air :
13 Dagues % Résistance Neutre :
11 Dagues Résistance Critiques :
11 Dagues Résistance Poussée :
8 Dagues Résistance Terre JCJ :
8 Dagues Résistance Feu JCJ :
8 Dagues Résistance Eau JCJ :
8 Dagues Résistance Air JCJ :
8 Dagues Résistance Neutre JCJ :
8 Dagues % Résistance Terre JCJ :
8 Dagues % Résistance Feu JCJ :
8 Dagues % Résistance Eau JCJ :
8 Dagues % Résistance Air JCJ :
8 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
8 Dagues EffetsIntelligence :
167 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
197 Dagues Armes(dommages Terre) :
206 Dagues (dommages Feu) :
208 Dagues (dommages Eau) :
211 Dagues (dommages Air) :
296 Dagues (dommages Neutre) :
320 Dagues DommagesDommages Terre :
171 Dagues Dommages Neutre :
168 Dagues Renvoie dommages :
167 Dagues Dommages Poussée :
167 Dagues Dommages Critiques :
168 Dagues Dommages Pièges :
171 Dagues Puissance Pièges :
173 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
168 Dagues Résistance Eau :
169 Dagues Résistance Air :
169 Dagues Résistance Neutre :
167 Dagues - Critère 3 % Résistance Terre :
168 Dagues % Résistance Feu :
168 Dagues % Résistance Eau :
167 Dagues % Résistance Air :
171 Dagues % Résistance Neutre :
170 Dagues Résistance Critiques :
169 Dagues Résistance Poussée :
167 Dagues Résistance Terre JCJ :
167 Dagues Résistance Feu JCJ :
167 Dagues Résistance Eau JCJ :
167 Dagues Résistance Air JCJ :
167 Dagues Résistance Neutre JCJ :
167 Dagues % Résistance Terre JCJ :
167 Dagues % Résistance Feu JCJ :
167 Dagues % Résistance Eau JCJ :
167 Dagues % Résistance Air JCJ :
167 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
167 Dagues EffetsIntelligence :
164 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
194 Dagues Armes(dommages Terre) :
205 Dagues (dommages Feu) :
205 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues (dommages Air) :
294 Dagues (dommages Neutre) :
318 Dagues (vol Air) :
164 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
168 Dagues Dommages Neutre :
165 Dagues Renvoie dommages :
164 Dagues Dommages Poussée :
164 Dagues Dommages Critiques :
165 Dagues Dommages Pièges :
167 Dagues Puissance Pièges :
172 Dagues RésistancesRésistance Terre :
167 Dagues Résistance Feu :
166 Dagues Résistance Eau :
167 Dagues Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Terre :
165 Dagues % Résistance Feu :
165 Dagues % Résistance Eau :
164 Dagues % Résistance Air :
168 Dagues % Résistance Neutre :
167 Dagues Résistance Critiques :
166 Dagues Résistance Poussée :
164 Dagues Résistance Terre JCJ :
164 Dagues Résistance Feu JCJ :
164 Dagues Résistance Eau JCJ :
164 Dagues Résistance Air JCJ :
164 Dagues Résistance Neutre JCJ :
164 Dagues % Résistance Terre JCJ :
164 Dagues % Résistance Feu JCJ :
164 Dagues % Résistance Eau JCJ :
164 Dagues % Résistance Air JCJ :
164 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
164 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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