Quelle cape pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 198 pour "Prospection" et "(vol Air)" ?
Je cherche la meilleure cape pour un eniripsa feu de niveau 198 pour intelligence, prospection et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, prospection et (vol air).
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 251..350Sagesse : 31..50Prospection : 7..10Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Esquive PM : 4..5Esquive PA : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
55 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
55 Cape (dommages Neutre) :
55 Cape (vol Air) :
55 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
55 Cape Dommages Poussée :
60 Cape Dommages Critiques :
57 Cape Puissance Pièges :
57 Cape RésistancesRésistance Terre :
69 Cape Résistance Neutre :
67 Cape % Résistance Terre :
67 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
70 Cape % Résistance Air :
70 Cape % Résistance Neutre :
63 Cape Résistance Critiques :
60 Cape Résistance Poussée :
57 Cape Résistance Terre JCJ :
55 Cape Résistance Feu JCJ :
55 Cape Résistance Eau JCJ :
55 Cape Résistance Air JCJ :
55 Cape Résistance Neutre JCJ :
55 Cape % Résistance Terre JCJ :
55 Cape % Résistance Feu JCJ :
55 Cape % Résistance Eau JCJ :
55 Cape % Résistance Air JCJ :
55 Cape % Rés. Neutre JCJ :
55 Cape EffetsIntelligence :
51 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
51 Cape (dommages Neutre) :
51 Cape (vol Air) :
51 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
51 Cape Dommages Poussée :
57 Cape Dommages Critiques :
56 Cape Puissance Pièges :
55 Cape RésistancesRésistance Terre :
71 Cape Résistance Neutre :
71 Cape % Résistance Terre :
69 Cape % Résistance Feu :
75 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
71 Cape % Résistance Neutre :
66 Cape Résistance Critiques :
59 Cape Résistance Poussée :
53 Cape Résistance Terre JCJ :
51 Cape Résistance Feu JCJ :
51 Cape Résistance Eau JCJ :
51 Cape Résistance Air JCJ :
51 Cape Résistance Neutre JCJ :
51 Cape % Résistance Terre JCJ :
51 Cape % Résistance Feu JCJ :
51 Cape % Résistance Eau JCJ :
51 Cape % Résistance Air JCJ :
51 Cape % Rés. Neutre JCJ :
51 Cape EffetsIntelligence :
89 Cape - Critère 1 Prospection :
89 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
110 Cape Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesRenvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
93 Cape Dommages Critiques :
91 Cape Puissance Pièges :
91 Cape RésistancesRésistance Terre :
100 Cape Résistance Neutre :
101 Cape % Résistance Terre :
99 Cape % Résistance Feu :
100 Cape % Résistance Eau :
103 Cape % Résistance Air :
100 Cape % Résistance Neutre :
96 Cape Résistance Critiques :
92 Cape Résistance Poussée :
89 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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