Quelles bottes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 198 pour "PA" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Eniripsa feu de niveau 198 pour intelligence, pa et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa et portée :.
Fuite : -8..-6PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Soins : 4..6
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PA : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -6..-4Tacle : -8..-6Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 101..150Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Critiques : 16..20Dommages Poussée : 11..15% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Soins : 8..12Coups Critiques : 4..6
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
71 Bottes Armes(dommages Terre) :
3 Bottes (dommages Neutre) :
3 Bottes Portée : :
3 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
29 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
3 Bottes Dommages Poussée :
9 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
25 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
26 Bottes Résistance Neutre :
24 Bottes % Résistance Terre :
25 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
12 Bottes Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
10 Bottes Résistance Terre JCJ :
3 Bottes Résistance Feu JCJ :
3 Bottes Résistance Eau JCJ :
3 Bottes Résistance Air JCJ :
3 Bottes Résistance Neutre JCJ :
3 Bottes % Résistance Terre JCJ :
3 Bottes % Résistance Feu JCJ :
3 Bottes % Résistance Eau JCJ :
3 Bottes % Résistance Air JCJ :
3 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
3 Bottes EffetsIntelligence :
67 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
114 Bottes Armes(dommages Terre) :
67 Bottes (dommages Feu) :
67 Bottes (dommages Eau) :
67 Bottes (dommages Air) :
67 Bottes (dommages Neutre) :
67 Bottes Portée : :
67 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
86 Bottes Renvoie dommages :
67 Bottes Dommages Poussée :
69 Bottes Dommages Critiques :
72 Bottes Dommages Pièges :
69 Bottes Puissance Pièges :
68 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
87 Bottes Résistance Air :
88 Bottes Résistance Neutre :
81 Bottes % Résistance Terre :
80 Bottes % Résistance Feu :
74 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
73 Bottes Résistance Critiques :
73 Bottes Résistance Poussée :
73 Bottes Résistance Terre JCJ :
67 Bottes Résistance Feu JCJ :
67 Bottes Résistance Eau JCJ :
67 Bottes Résistance Air JCJ :
67 Bottes Résistance Neutre JCJ :
67 Bottes % Résistance Terre JCJ :
67 Bottes % Résistance Feu JCJ :
67 Bottes % Résistance Eau JCJ :
67 Bottes % Résistance Air JCJ :
67 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
67 Bottes EffetsIntelligence :
68 Bottes - Critère 1 PA :
68 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
115 Bottes Armes(dommages Terre) :
68 Bottes (dommages Feu) :
68 Bottes (dommages Eau) :
68 Bottes (dommages Air) :
68 Bottes (dommages Neutre) :
68 Bottes DommagesDommages Terre :
88 Bottes Dommages Neutre :
86 Bottes Renvoie dommages :
68 Bottes Dommages Poussée :
70 Bottes Dommages Critiques :
73 Bottes Dommages Pièges :
70 Bottes Puissance Pièges :
69 Bottes RésistancesRésistance Terre :
80 Bottes Résistance Feu :
85 Bottes Résistance Eau :
88 Bottes Résistance Air :
89 Bottes Résistance Neutre :
82 Bottes % Résistance Terre :
81 Bottes % Résistance Feu :
75 Bottes % Résistance Eau :
86 Bottes % Résistance Air :
83 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
74 Bottes Résistance Poussée :
74 Bottes Résistance Terre JCJ :
68 Bottes Résistance Feu JCJ :
68 Bottes Résistance Eau JCJ :
68 Bottes Résistance Air JCJ :
68 Bottes Résistance Neutre JCJ :
68 Bottes % Résistance Terre JCJ :
68 Bottes % Résistance Feu JCJ :
68 Bottes % Résistance Eau JCJ :
68 Bottes % Résistance Air JCJ :
68 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
68 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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