![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 176](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_176.jpg)
Quel arc pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 176 pour "Résistance Air" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un eniripsa feu de niveau 176 pour intelligence, résistance air et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance air et coups critiques
sans les armes éthérées.
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Chance > 250Effets
Chance : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PA : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 8..15(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 151..200Dommages : 6..7% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 400Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-1Intelligence > 50Agilité > 18Effets
Intelligence : 21..30Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
55 Arc DommagesDommages Critiques :
25 Arc RésistancesRésistance Air :
24 Arc - Critère 2 Résistance Neutre :
27 Arc % Résistance Terre :
25 Arc % Résistance Neutre :
24 Arc Résistance Critiques :
24 Arc Résistance Poussée :
24 Arc Résistance Terre JCJ :
24 Arc Résistance Feu JCJ :
24 Arc Résistance Eau JCJ :
24 Arc Résistance Air JCJ :
24 Arc Résistance Neutre JCJ :
24 Arc % Résistance Terre JCJ :
24 Arc % Résistance Feu JCJ :
24 Arc % Résistance Eau JCJ :
24 Arc % Résistance Air JCJ :
24 Arc % Rés. Neutre JCJ :
24 Arc EffetsIntelligence :
42 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
42 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
63 Arc DommagesDommages Critiques :
43 Arc RésistancesRésistance Neutre :
44 Arc % Résistance Terre :
42 Arc % Résistance Neutre :
42 Arc Résistance Critiques :
42 Arc Résistance Poussée :
42 Arc Résistance Terre JCJ :
42 Arc Résistance Feu JCJ :
42 Arc Résistance Eau JCJ :
42 Arc Résistance Air JCJ :
42 Arc Résistance Neutre JCJ :
42 Arc % Résistance Terre JCJ :
42 Arc % Résistance Feu JCJ :
42 Arc % Résistance Eau JCJ :
42 Arc % Résistance Air JCJ :
42 Arc % Rés. Neutre JCJ :
42 Arc EffetsIntelligence :
27 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
59 Arc DommagesDommages Critiques :
28 Arc RésistancesRésistance Air :
27 Arc - Critère 2 Résistance Neutre :
29 Arc % Résistance Terre :
27 Arc % Résistance Neutre :
28 Arc Résistance Critiques :
28 Arc Résistance Poussée :
28 Arc Résistance Terre JCJ :
27 Arc Résistance Feu JCJ :
27 Arc Résistance Eau JCJ :
27 Arc Résistance Air JCJ :
27 Arc Résistance Neutre JCJ :
27 Arc % Résistance Terre JCJ :
27 Arc % Résistance Feu JCJ :
27 Arc % Résistance Eau JCJ :
27 Arc % Résistance Air JCJ :
27 Arc % Rés. Neutre JCJ :
27 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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