Quelle hache pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 169 pour "invocations" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure hache pour un eniripsa feu de niveau 169 pour intelligence, invocations et prospection.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, invocations et prospection.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 120Effets
Intelligence : 100Agilité : 60Vitalité : 70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
12 Hache - Critère 2 Prospection :
12 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
18 Hache Armes(dommages Terre) :
121 Hache (dommages Neutre) :
237 Hache DommagesDommages Neutre :
12 Hache Renvoie dommages :
12 Hache Dommages Poussée :
12 Hache Dommages Critiques :
12 Hache Dommages Pièges :
12 Hache Puissance Pièges :
12 Hache RésistancesRésistance Terre :
12 Hache Résistance Neutre :
12 Hache % Résistance Terre :
12 Hache % Résistance Feu :
12 Hache % Résistance Eau :
12 Hache % Résistance Air :
12 Hache % Résistance Neutre :
13 Hache Résistance Critiques :
12 Hache Résistance Poussée :
12 Hache Résistance Terre JCJ :
12 Hache Résistance Feu JCJ :
12 Hache Résistance Eau JCJ :
12 Hache Résistance Air JCJ :
12 Hache Résistance Neutre JCJ :
12 Hache % Résistance Terre JCJ :
12 Hache % Résistance Feu JCJ :
12 Hache % Résistance Eau JCJ :
12 Hache % Résistance Air JCJ :
12 Hache % Rés. Neutre JCJ :
12 Hache EffetsIntelligence :
150 Hache - Critère 1 Prospection :
150 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
154 Hache Armes(dommages Terre) :
231 Hache (dommages Feu) :
178 Hache (dommages Eau) :
190 Hache (dommages Air) :
197 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
150 Hache Dommages Neutre :
150 Hache Renvoie dommages :
150 Hache Dommages Poussée :
150 Hache Dommages Critiques :
150 Hache Dommages Pièges :
150 Hache Puissance Pièges :
150 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
150 Hache Résistance Eau :
150 Hache Résistance Air :
150 Hache Résistance Neutre :
150 Hache % Résistance Terre :
150 Hache % Résistance Feu :
150 Hache % Résistance Eau :
150 Hache % Résistance Air :
150 Hache % Résistance Neutre :
151 Hache Résistance Critiques :
150 Hache Résistance Poussée :
150 Hache Résistance Terre JCJ :
150 Hache Résistance Feu JCJ :
150 Hache Résistance Eau JCJ :
150 Hache Résistance Air JCJ :
150 Hache Résistance Neutre JCJ :
150 Hache % Résistance Terre JCJ :
150 Hache % Résistance Feu JCJ :
150 Hache % Résistance Eau JCJ :
150 Hache % Résistance Air JCJ :
150 Hache % Rés. Neutre JCJ :
150 Hache EffetsIntelligence :
143 Hache - Critère 1 Invocations :
143 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
224 Hache (dommages Feu) :
172 Hache (dommages Eau) :
185 Hache (dommages Air) :
192 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
143 Hache Dommages Neutre :
144 Hache Renvoie dommages :
143 Hache Dommages Poussée :
143 Hache Dommages Critiques :
143 Hache Dommages Pièges :
143 Hache Puissance Pièges :
143 Hache RésistancesRésistance Terre :
146 Hache Résistance Feu :
145 Hache Résistance Eau :
145 Hache Résistance Air :
145 Hache Résistance Neutre :
145 Hache % Résistance Terre :
143 Hache % Résistance Feu :
143 Hache % Résistance Eau :
143 Hache % Résistance Air :
144 Hache % Résistance Neutre :
144 Hache Résistance Critiques :
144 Hache Résistance Poussée :
143 Hache Résistance Terre JCJ :
143 Hache Résistance Feu JCJ :
143 Hache Résistance Eau JCJ :
143 Hache Résistance Air JCJ :
143 Hache Résistance Neutre JCJ :
143 Hache % Résistance Terre JCJ :
143 Hache % Résistance Feu JCJ :
143 Hache % Résistance Eau JCJ :
143 Hache % Résistance Air JCJ :
143 Hache % Rés. Neutre JCJ :
143 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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