Quelles bottes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 168 pour "Puissance" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa feu de niveau 168 pour Intelligence, Puissance et (vol Eau).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance et (vol Eau).
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 16..20Dommages Air : 5..7Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 2
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
Intelligence : 16..25Puissance : 11..20Vitalité : 16..25Sagesse : 16..25
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 26..45Chance : 26..45Vitalité : 71..120Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Soins : 3..5Pods : 201..300Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 26..45Agilité : 16..30Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 4..6
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
33 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
33 Bottes (dommages Feu) :
33 Bottes (dommages Eau) :
33 Bottes (dommages Air) :
33 Bottes (dommages Neutre) :
33 Bottes (vol Eau) :
33 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
46 Bottes Dommages Neutre :
44 Bottes Renvoie dommages :
33 Bottes Dommages Poussée :
37 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
35 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
43 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
48 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
44 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
45 Bottes % Résistance Eau :
49 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
38 Bottes Résistance Critiques :
39 Bottes Résistance Poussée :
39 Bottes Résistance Terre JCJ :
33 Bottes Résistance Feu JCJ :
33 Bottes Résistance Eau JCJ :
33 Bottes Résistance Air JCJ :
33 Bottes Résistance Neutre JCJ :
33 Bottes % Résistance Terre JCJ :
33 Bottes % Résistance Feu JCJ :
33 Bottes % Résistance Eau JCJ :
33 Bottes % Résistance Air JCJ :
33 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
33 Bottes EffetsIntelligence :
54 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
92 Bottes Armes(dommages Terre) :
54 Bottes (dommages Feu) :
54 Bottes (dommages Eau) :
54 Bottes (dommages Air) :
54 Bottes (dommages Neutre) :
54 Bottes (vol Eau) :
54 Bottes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
54 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
57 Bottes Dommages Pièges :
56 Bottes Puissance Pièges :
55 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
69 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
65 Bottes % Résistance Feu :
61 Bottes % Résistance Eau :
70 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
58 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
59 Bottes Résistance Terre JCJ :
54 Bottes Résistance Feu JCJ :
54 Bottes Résistance Eau JCJ :
54 Bottes Résistance Air JCJ :
54 Bottes Résistance Neutre JCJ :
54 Bottes % Résistance Terre JCJ :
54 Bottes % Résistance Feu JCJ :
54 Bottes % Résistance Eau JCJ :
54 Bottes % Résistance Air JCJ :
54 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
54 Bottes EffetsIntelligence :
83 Bottes - Critère 1 Puissance :
83 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Bottes Armes(dommages Terre) :
83 Bottes (dommages Feu) :
83 Bottes (dommages Eau) :
83 Bottes (dommages Air) :
83 Bottes (dommages Neutre) :
83 Bottes DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
83 Bottes Dommages Poussée :
85 Bottes Dommages Critiques :
85 Bottes Dommages Pièges :
85 Bottes Puissance Pièges :
84 Bottes RésistancesRésistance Terre :
90 Bottes Résistance Feu :
94 Bottes Résistance Eau :
96 Bottes Résistance Air :
95 Bottes Résistance Neutre :
90 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
90 Bottes % Résistance Eau :
96 Bottes % Résistance Air :
96 Bottes % Résistance Neutre :
87 Bottes Résistance Critiques :
89 Bottes Résistance Poussée :
88 Bottes Résistance Terre JCJ :
83 Bottes Résistance Feu JCJ :
83 Bottes Résistance Eau JCJ :
83 Bottes Résistance Air JCJ :
83 Bottes Résistance Neutre JCJ :
83 Bottes % Résistance Terre JCJ :
83 Bottes % Résistance Feu JCJ :
83 Bottes % Résistance Eau JCJ :
83 Bottes % Résistance Air JCJ :
83 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
83 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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