Quel bâton pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 167 pour "PA" et "PM" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa feu de niveau 167 pour Intelligence, PA et PM.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, PA et PM.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -15..-12Intelligence > 162Effets
Intelligence : 33..95
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -25..-20Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 95Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bâton Armes(dommages Terre) :
109 Bâton (dommages Feu) :
161 Bâton (dommages Neutre) :
176 Bâton DommagesRenvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
4 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
6 Bâton % Résistance Feu :
7 Bâton % Résistance Eau :
6 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
6 Bâton Résistance Critiques :
6 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsIntelligence :
167 Bâton - Critère 1 PM :
167 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
243 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
227 Bâton (dommages Neutre) :
297 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
169 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Poussée :
168 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
168 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
169 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
169 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
167 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton EffetsIntelligence :
167 Bâton - Critère 1 PA :
167 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Terre) :
243 Bâton (dommages Feu) :
259 Bâton (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
227 Bâton (dommages Neutre) :
297 Bâton DommagesDommages Terre :
171 Bâton Dommages Neutre :
170 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Poussée :
168 Bâton Dommages Critiques :
168 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
168 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
170 Bâton Résistance Neutre :
168 Bâton % Résistance Terre :
169 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
169 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
167 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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