Quel arc pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 167 pour "(dommages terre)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa feu de niveau 167 pour Intelligence, (dommages Terre) et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Terre) et % Rés. Neutre JCJ.
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 141Effets
Intelligence : 95Chance : 100Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 118Effets
Intelligence : 90Chance : 65Sagesse : 20
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -80..-61Agilité > 139Effets
Intelligence : 120Agilité : 55Vitalité : 65
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Agilité > 154Effets
Force : 21..40Intelligence : 59..115Vitalité : 51..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -70..-54Agilité > 140Effets
Intelligence : 17..65Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
52 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
243 Arc DommagesDommages Critiques :
53 Arc RésistancesRésistance Neutre :
59 Arc % Résistance Terre :
53 Arc % Résistance Neutre :
54 Arc Résistance Critiques :
52 Arc Résistance Poussée :
53 Arc Résistance Terre JCJ :
52 Arc Résistance Feu JCJ :
52 Arc Résistance Eau JCJ :
52 Arc Résistance Air JCJ :
52 Arc Résistance Neutre JCJ :
52 Arc % Résistance Terre JCJ :
52 Arc % Résistance Feu JCJ :
52 Arc % Résistance Eau JCJ :
52 Arc % Résistance Air JCJ :
52 Arc % Rés. Neutre JCJ :
52 Arc - Critère 3 EffetsIntelligence :
186 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
318 Arc DommagesRenvoie dommages :
186 Arc Dommages Poussée :
186 Arc Dommages Critiques :
187 Arc Puissance Pièges :
186 Arc RésistancesRésistance Terre :
187 Arc Résistance Neutre :
188 Arc % Résistance Terre :
186 Arc % Résistance Feu :
187 Arc % Résistance Eau :
187 Arc % Résistance Air :
188 Arc % Résistance Neutre :
187 Arc Résistance Critiques :
186 Arc Résistance Poussée :
187 Arc Résistance Terre JCJ :
186 Arc Résistance Feu JCJ :
186 Arc Résistance Eau JCJ :
186 Arc Résistance Air JCJ :
186 Arc Résistance Neutre JCJ :
186 Arc % Résistance Terre JCJ :
186 Arc % Résistance Feu JCJ :
186 Arc % Résistance Eau JCJ :
186 Arc % Résistance Air JCJ :
186 Arc % Rés. Neutre JCJ :
186 Arc - Critère 3 EffetsIntelligence :
212 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
212 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
344 Arc DommagesRenvoie dommages :
212 Arc Dommages Poussée :
212 Arc Dommages Critiques :
213 Arc Puissance Pièges :
212 Arc RésistancesRésistance Terre :
213 Arc Résistance Neutre :
214 Arc % Résistance Terre :
212 Arc % Résistance Feu :
213 Arc % Résistance Eau :
213 Arc % Résistance Air :
214 Arc % Résistance Neutre :
213 Arc Résistance Critiques :
212 Arc Résistance Poussée :
213 Arc Résistance Terre JCJ :
212 Arc Résistance Feu JCJ :
212 Arc Résistance Eau JCJ :
212 Arc Résistance Air JCJ :
212 Arc Résistance Neutre JCJ :
212 Arc % Résistance Terre JCJ :
212 Arc % Résistance Feu JCJ :
212 Arc % Résistance Eau JCJ :
212 Arc % Résistance Air JCJ :
212 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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