Quelles dagues pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 165 pour "% Résistance Air" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un eniripsa feu de niveau 165 pour intelligence, % résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, % résistance air et portée :.
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 145Vitalité > 55Effets
Intelligence : 22..105Agilité : 9..40Sagesse : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 131Effets
Intelligence : 34..100Chance : 46..135Agilité : 18..50
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
538 Dagues Armes(dommages Terre) :
538 Dagues (dommages Feu) :
538 Dagues (dommages Eau) :
538 Dagues (dommages Air) :
538 Dagues (dommages Neutre) :
538 Dagues Portée : :
538 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
538 Dagues Dommages Neutre :
538 Dagues Renvoie dommages :
538 Dagues Dommages Poussée :
538 Dagues Dommages Critiques :
538 Dagues Dommages Pièges :
538 Dagues Puissance Pièges :
538 Dagues RésistancesRésistance Terre :
538 Dagues Résistance Feu :
538 Dagues Résistance Eau :
538 Dagues Résistance Air :
538 Dagues Résistance Neutre :
538 Dagues % Résistance Terre :
538 Dagues % Résistance Feu :
538 Dagues % Résistance Eau :
538 Dagues % Résistance Air :
538 Dagues - Critère 2 % Résistance Neutre :
538 Dagues Résistance Critiques :
538 Dagues Résistance Poussée :
538 Dagues Résistance Terre JCJ :
538 Dagues Résistance Feu JCJ :
538 Dagues Résistance Eau JCJ :
538 Dagues Résistance Air JCJ :
538 Dagues Résistance Neutre JCJ :
538 Dagues % Résistance Terre JCJ :
538 Dagues % Résistance Feu JCJ :
538 Dagues % Résistance Eau JCJ :
538 Dagues % Résistance Air JCJ :
538 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
538 Dagues EffetsIntelligence :
538 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
538 Dagues Armes(dommages Terre) :
538 Dagues (dommages Feu) :
538 Dagues (dommages Eau) :
538 Dagues (dommages Air) :
538 Dagues (dommages Neutre) :
538 Dagues Portée : :
538 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
538 Dagues Dommages Neutre :
538 Dagues Renvoie dommages :
538 Dagues Dommages Poussée :
538 Dagues Dommages Critiques :
538 Dagues Dommages Pièges :
538 Dagues Puissance Pièges :
538 Dagues RésistancesRésistance Terre :
538 Dagues Résistance Feu :
538 Dagues Résistance Eau :
538 Dagues Résistance Air :
538 Dagues Résistance Neutre :
538 Dagues % Résistance Terre :
538 Dagues % Résistance Feu :
538 Dagues % Résistance Eau :
538 Dagues % Résistance Neutre :
538 Dagues Résistance Critiques :
538 Dagues Résistance Poussée :
538 Dagues Résistance Terre JCJ :
538 Dagues Résistance Feu JCJ :
538 Dagues Résistance Eau JCJ :
538 Dagues Résistance Air JCJ :
538 Dagues Résistance Neutre JCJ :
538 Dagues % Résistance Terre JCJ :
538 Dagues % Résistance Feu JCJ :
538 Dagues % Résistance Eau JCJ :
538 Dagues % Résistance Air JCJ :
538 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
538 Dagues EffetsIntelligence :
160 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
186 Dagues Armes(dommages Terre) :
199 Dagues (dommages Feu) :
200 Dagues (dommages Eau) :
203 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues (dommages Neutre) :
312 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
163 Dagues Puissance Pièges :
164 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues - Critère 2 % Résistance Neutre :
164 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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