
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 161 pour "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa feu de niveau 161 pour intelligence et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence et (vol feu)
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 163
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 4..6Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 2
Armes
(vol Feu) : 3..6(vol Eau) : 3..6(PV rendus) : 1..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
225 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
224 Armes (dommages Air) :
232 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes (vol Feu) :
21 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
21 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
24 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
36 Armes Résistance Critiques :
26 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
21 Armes Résistance Feu JCJ :
21 Armes Résistance Eau JCJ :
21 Armes Résistance Air JCJ :
21 Armes Résistance Neutre JCJ :
21 Armes % Résistance Terre JCJ :
21 Armes % Résistance Feu JCJ :
21 Armes % Résistance Eau JCJ :
21 Armes % Résistance Air JCJ :
21 Armes % Rés. Neutre JCJ :
21 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
415 Armes Armes(dommages Terre) :
514 Armes (dommages Feu) :
519 Armes (dommages Eau) :
525 Armes (dommages Air) :
527 Armes (dommages Neutre) :
803 Armes (vol Feu) :
355 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
362 Armes Dommages Neutre :
364 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
357 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
366 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
363 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
368 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes EffetsIntelligence :
349 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
509 Armes (dommages Feu) :
513 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
356 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
349 Armes Dommages Poussée :
350 Armes Dommages Critiques :
351 Armes Dommages Pièges :
351 Armes Puissance Pièges :
352 Armes RésistancesRésistance Terre :
360 Armes Résistance Feu :
362 Armes Résistance Eau :
357 Armes Résistance Air :
358 Armes Résistance Neutre :
362 Armes % Résistance Terre :
352 Armes % Résistance Feu :
359 Armes % Résistance Eau :
355 Armes % Résistance Air :
362 Armes % Résistance Neutre :
364 Armes Résistance Critiques :
353 Armes Résistance Poussée :
352 Armes Résistance Terre JCJ :
349 Armes Résistance Feu JCJ :
349 Armes Résistance Eau JCJ :
349 Armes Résistance Air JCJ :
349 Armes Résistance Neutre JCJ :
349 Armes % Résistance Terre JCJ :
349 Armes % Résistance Feu JCJ :
349 Armes % Résistance Eau JCJ :
349 Armes % Résistance Air JCJ :
349 Armes % Rés. Neutre JCJ :
349 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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