
Quel bâton pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 160 pour "dommages" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa feu de niveau 160 pour intelligence, dommages et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages et coups critiques.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 100Intelligence > 180Effets
Force : 26..40Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité : -40..-31Force > 31Intelligence > 147Effets
Intelligence : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
138 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Air) :
110 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesDommages Neutre :
38 Bâton Dommages :
36 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
36 Bâton Dommages Poussée :
38 Bâton Dommages Critiques :
36 Bâton Dommages Pièges :
36 Bâton Puissance Pièges :
36 Bâton RésistancesRésistance Terre :
42 Bâton Résistance Neutre :
42 Bâton % Résistance Terre :
38 Bâton % Résistance Feu :
37 Bâton % Résistance Eau :
38 Bâton % Résistance Air :
41 Bâton % Résistance Neutre :
37 Bâton Résistance Critiques :
37 Bâton Résistance Poussée :
36 Bâton Résistance Terre JCJ :
36 Bâton Résistance Feu JCJ :
36 Bâton Résistance Eau JCJ :
36 Bâton Résistance Air JCJ :
36 Bâton Résistance Neutre JCJ :
36 Bâton % Résistance Terre JCJ :
36 Bâton % Résistance Feu JCJ :
36 Bâton % Résistance Eau JCJ :
36 Bâton % Résistance Air JCJ :
36 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
36 Bâton EffetsIntelligence :
183 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
183 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
257 Bâton (dommages Feu) :
275 Bâton (dommages Eau) :
223 Bâton (dommages Air) :
241 Bâton (dommages Neutre) :
298 Bâton DommagesDommages Terre :
185 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
183 Bâton Dommages Poussée :
184 Bâton Dommages Critiques :
183 Bâton Dommages Pièges :
183 Bâton Puissance Pièges :
183 Bâton RésistancesRésistance Terre :
184 Bâton Résistance Feu :
185 Bâton Résistance Eau :
185 Bâton Résistance Air :
183 Bâton Résistance Neutre :
184 Bâton % Résistance Terre :
183 Bâton % Résistance Feu :
185 Bâton % Résistance Eau :
184 Bâton % Résistance Air :
184 Bâton % Résistance Neutre :
186 Bâton Résistance Critiques :
183 Bâton Résistance Poussée :
183 Bâton Résistance Terre JCJ :
183 Bâton Résistance Feu JCJ :
183 Bâton Résistance Eau JCJ :
183 Bâton Résistance Air JCJ :
183 Bâton Résistance Neutre JCJ :
183 Bâton % Résistance Terre JCJ :
183 Bâton % Résistance Feu JCJ :
183 Bâton % Résistance Eau JCJ :
183 Bâton % Résistance Air JCJ :
183 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
183 Bâton EffetsIntelligence :
176 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
248 Bâton (dommages Feu) :
268 Bâton (dommages Eau) :
215 Bâton (dommages Air) :
236 Bâton (dommages Neutre) :
300 Bâton DommagesDommages Terre :
178 Bâton Dommages Neutre :
178 Bâton Dommages :
176 Bâton - Critère 2 Renvoie dommages :
176 Bâton Dommages Poussée :
177 Bâton Dommages Critiques :
177 Bâton Dommages Pièges :
176 Bâton Puissance Pièges :
176 Bâton RésistancesRésistance Terre :
177 Bâton Résistance Feu :
178 Bâton Résistance Eau :
177 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
177 Bâton % Résistance Terre :
178 Bâton % Résistance Feu :
177 Bâton % Résistance Eau :
177 Bâton % Résistance Air :
180 Bâton % Résistance Neutre :
177 Bâton Résistance Critiques :
177 Bâton Résistance Poussée :
176 Bâton Résistance Terre JCJ :
176 Bâton Résistance Feu JCJ :
176 Bâton Résistance Eau JCJ :
176 Bâton Résistance Air JCJ :
176 Bâton Résistance Neutre JCJ :
176 Bâton % Résistance Terre JCJ :
176 Bâton % Résistance Feu JCJ :
176 Bâton % Résistance Eau JCJ :
176 Bâton % Résistance Air JCJ :
176 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
176 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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