Quel bâton pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 158 pour "Dommages Terre" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa feu de niveau 158 pour intelligence, dommages terre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et (dommages terre).
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 169Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 16..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
106 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
154 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
279 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
107 Bâton Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
112 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
112 Bâton % Résistance Terre :
110 Bâton % Résistance Feu :
109 Bâton % Résistance Eau :
109 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
108 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton EffetsIntelligence :
240 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
257 Bâton Armes(dommages Terre) :
240 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
330 Bâton (dommages Eau) :
278 Bâton (dommages Air) :
298 Bâton (dommages Neutre) :
369 Bâton DommagesDommages Neutre :
241 Bâton Renvoie dommages :
240 Bâton Dommages Poussée :
241 Bâton Dommages Critiques :
241 Bâton Dommages Pièges :
240 Bâton Puissance Pièges :
240 Bâton RésistancesRésistance Terre :
241 Bâton Résistance Feu :
241 Bâton Résistance Eau :
240 Bâton Résistance Air :
242 Bâton Résistance Neutre :
241 Bâton % Résistance Terre :
242 Bâton % Résistance Feu :
241 Bâton % Résistance Eau :
241 Bâton % Résistance Air :
243 Bâton % Résistance Neutre :
241 Bâton Résistance Critiques :
241 Bâton Résistance Poussée :
240 Bâton Résistance Terre JCJ :
240 Bâton Résistance Feu JCJ :
240 Bâton Résistance Eau JCJ :
240 Bâton Résistance Air JCJ :
240 Bâton Résistance Neutre JCJ :
240 Bâton % Résistance Terre JCJ :
240 Bâton % Résistance Feu JCJ :
240 Bâton % Résistance Eau JCJ :
240 Bâton % Résistance Air JCJ :
240 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
240 Bâton EffetsIntelligence :
168 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
185 Bâton Armes(dommages Feu) :
260 Bâton (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
228 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
168 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
169 Bâton Renvoie dommages :
168 Bâton Dommages Poussée :
169 Bâton Dommages Critiques :
169 Bâton Dommages Pièges :
168 Bâton Puissance Pièges :
168 Bâton RésistancesRésistance Terre :
169 Bâton Résistance Feu :
170 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
170 Bâton Résistance Neutre :
169 Bâton % Résistance Terre :
170 Bâton % Résistance Feu :
171 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
171 Bâton % Résistance Neutre :
170 Bâton Résistance Critiques :
169 Bâton Résistance Poussée :
168 Bâton Résistance Terre JCJ :
168 Bâton Résistance Feu JCJ :
168 Bâton Résistance Eau JCJ :
168 Bâton Résistance Air JCJ :
168 Bâton Résistance Neutre JCJ :
168 Bâton % Résistance Terre JCJ :
168 Bâton % Résistance Feu JCJ :
168 Bâton % Résistance Eau JCJ :
168 Bâton % Résistance Air JCJ :
168 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
168 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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