Quels familiers pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 157 pour "Puissance" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour un eniripsa feu de niveau 157 pour intelligence, puissance et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et dommages pièges.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Intelligence : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
Effets
Intelligence : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
33 Familiers - Critère 2 Invocations :
35 Familiers Prospection :
35 Familiers Coups Critiques :
34 Familiers Armes(dommages Terre) :
33 Familiers (dommages Feu) :
33 Familiers (dommages Eau) :
33 Familiers (dommages Air) :
33 Familiers (dommages Neutre) :
33 Familiers (vol Terre) :
33 Familiers (vol Neutre) :
33 Familiers DommagesDommages Terre :
33 Familiers Dommages Feu :
33 Familiers Dommages Eau :
33 Familiers Dommages Air :
33 Familiers Dommages Neutre :
33 Familiers Renvoie dommages :
33 Familiers Dommages Poussée :
33 Familiers Dommages Critiques :
33 Familiers Dommages Pièges :
33 Familiers - Critère 3 Puissance Pièges :
33 Familiers RésistancesRésistance Terre :
33 Familiers Résistance Feu :
33 Familiers Résistance Eau :
33 Familiers Résistance Air :
33 Familiers Résistance Neutre :
33 Familiers % Résistance Terre :
33 Familiers % Résistance Feu :
33 Familiers % Résistance Eau :
33 Familiers % Résistance Air :
33 Familiers % Résistance Neutre :
33 Familiers Résistance Critiques :
33 Familiers Résistance Poussée :
33 Familiers Résistance Terre JCJ :
33 Familiers Résistance Feu JCJ :
33 Familiers Résistance Eau JCJ :
33 Familiers Résistance Air JCJ :
33 Familiers Résistance Neutre JCJ :
33 Familiers % Résistance Terre JCJ :
33 Familiers % Résistance Feu JCJ :
33 Familiers % Résistance Eau JCJ :
33 Familiers % Résistance Air JCJ :
33 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
33 Familiers EffetsIntelligence :
19 Familiers - Critère 1 Invocations :
19 Familiers Prospection :
21 Familiers Coups Critiques :
20 Familiers Armes(dommages Terre) :
19 Familiers (dommages Feu) :
19 Familiers (dommages Eau) :
19 Familiers (dommages Air) :
19 Familiers (dommages Neutre) :
19 Familiers (vol Terre) :
19 Familiers (vol Neutre) :
19 Familiers DommagesDommages Terre :
19 Familiers Dommages Feu :
19 Familiers Dommages Eau :
19 Familiers Dommages Air :
19 Familiers Dommages Neutre :
19 Familiers Renvoie dommages :
19 Familiers Dommages Poussée :
19 Familiers Dommages Critiques :
19 Familiers Dommages Pièges :
19 Familiers - Critère 3 Puissance Pièges :
19 Familiers RésistancesRésistance Terre :
19 Familiers Résistance Feu :
19 Familiers Résistance Eau :
19 Familiers Résistance Air :
19 Familiers Résistance Neutre :
19 Familiers % Résistance Terre :
20 Familiers % Résistance Feu :
20 Familiers % Résistance Eau :
20 Familiers % Résistance Air :
20 Familiers % Résistance Neutre :
20 Familiers Résistance Critiques :
19 Familiers Résistance Poussée :
19 Familiers Résistance Terre JCJ :
19 Familiers Résistance Feu JCJ :
19 Familiers Résistance Eau JCJ :
19 Familiers Résistance Air JCJ :
19 Familiers Résistance Neutre JCJ :
19 Familiers % Résistance Terre JCJ :
19 Familiers % Résistance Feu JCJ :
19 Familiers % Résistance Eau JCJ :
19 Familiers % Résistance Air JCJ :
19 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
19 Familiers EffetsIntelligence :
51 Familiers - Critère 1 Puissance :
51 Familiers - Critère 2 Invocations :
51 Familiers Prospection :
53 Familiers Coups Critiques :
52 Familiers Armes(dommages Terre) :
51 Familiers (dommages Feu) :
51 Familiers (dommages Eau) :
51 Familiers (dommages Air) :
51 Familiers (dommages Neutre) :
51 Familiers (vol Terre) :
51 Familiers (vol Neutre) :
51 Familiers DommagesDommages Terre :
51 Familiers Dommages Feu :
51 Familiers Dommages Eau :
51 Familiers Dommages Air :
51 Familiers Dommages Neutre :
51 Familiers Renvoie dommages :
51 Familiers Dommages Poussée :
51 Familiers Dommages Critiques :
51 Familiers Puissance Pièges :
51 Familiers RésistancesRésistance Terre :
51 Familiers Résistance Feu :
51 Familiers Résistance Eau :
51 Familiers Résistance Air :
51 Familiers Résistance Neutre :
51 Familiers % Résistance Terre :
51 Familiers % Résistance Feu :
51 Familiers % Résistance Eau :
51 Familiers % Résistance Air :
51 Familiers % Résistance Neutre :
51 Familiers Résistance Critiques :
51 Familiers Résistance Poussée :
51 Familiers Résistance Terre JCJ :
51 Familiers Résistance Feu JCJ :
51 Familiers Résistance Eau JCJ :
51 Familiers Résistance Air JCJ :
51 Familiers Résistance Neutre JCJ :
51 Familiers % Résistance Terre JCJ :
51 Familiers % Résistance Feu JCJ :
51 Familiers % Résistance Eau JCJ :
51 Familiers % Résistance Air JCJ :
51 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
51 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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