Quel bâton pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 150 pour "PA-" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un eniripsa feu de niveau 150 pour intelligence, pa- et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa- et vitalité.
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-36Intelligence > 181Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..20
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -50..-39Intelligence > 158Effets
Intelligence : 29..85Sagesse : 11..30
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -65..-51Intelligence > 135Effets
Agilité : 60Vitalité : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Intelligence : 13..35Agilité : 11..30Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 66Intelligence > 141Effets
Chance : 5Vitalité : 11..30Sagesse : 9..25
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Intelligence > 119Vitalité > 57Effets
Vitalité : 23..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
136 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
146 Bâton Armes(dommages Terre) :
216 Bâton (dommages Feu) :
266 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton PA- :
136 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
136 Bâton Dommages Neutre :
136 Bâton Renvoie dommages :
136 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
136 Bâton Puissance Pièges :
136 Bâton RésistancesRésistance Terre :
138 Bâton Résistance Feu :
136 Bâton Résistance Eau :
136 Bâton Résistance Air :
136 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
136 Bâton % Résistance Feu :
136 Bâton % Résistance Eau :
136 Bâton % Résistance Air :
137 Bâton % Résistance Neutre :
136 Bâton Résistance Critiques :
137 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
136 Bâton Résistance Feu JCJ :
136 Bâton Résistance Eau JCJ :
136 Bâton Résistance Air JCJ :
136 Bâton Résistance Neutre JCJ :
136 Bâton % Résistance Terre JCJ :
136 Bâton % Résistance Feu JCJ :
136 Bâton % Résistance Eau JCJ :
136 Bâton % Résistance Air JCJ :
136 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
136 Bâton EffetsIntelligence :
270 Bâton - Critère 1 Vitalité :
270 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
277 Bâton Armes(dommages Terre) :
325 Bâton (dommages Feu) :
339 Bâton (dommages Eau) :
302 Bâton (dommages Air) :
314 Bâton (dommages Neutre) :
360 Bâton DommagesDommages Terre :
270 Bâton Dommages Neutre :
270 Bâton Renvoie dommages :
270 Bâton Dommages Poussée :
270 Bâton Dommages Critiques :
270 Bâton Dommages Pièges :
270 Bâton Puissance Pièges :
270 Bâton RésistancesRésistance Terre :
271 Bâton Résistance Feu :
270 Bâton Résistance Eau :
270 Bâton Résistance Air :
270 Bâton Résistance Neutre :
271 Bâton % Résistance Terre :
270 Bâton % Résistance Feu :
270 Bâton % Résistance Eau :
270 Bâton % Résistance Air :
270 Bâton % Résistance Neutre :
270 Bâton Résistance Critiques :
270 Bâton Résistance Poussée :
270 Bâton Résistance Terre JCJ :
270 Bâton Résistance Feu JCJ :
270 Bâton Résistance Eau JCJ :
270 Bâton Résistance Air JCJ :
270 Bâton Résistance Neutre JCJ :
270 Bâton % Résistance Terre JCJ :
270 Bâton % Résistance Feu JCJ :
270 Bâton % Résistance Eau JCJ :
270 Bâton % Résistance Air JCJ :
270 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
270 Bâton EffetsIntelligence :
163 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
180 Bâton Armes(dommages Terre) :
237 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton (dommages Eau) :
204 Bâton (dommages Air) :
223 Bâton (dommages Neutre) :
293 Bâton PA- :
163 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
165 Bâton Dommages Neutre :
165 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
164 Bâton Dommages Critiques :
164 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton Puissance Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
165 Bâton % Résistance Feu :
166 Bâton % Résistance Eau :
165 Bâton % Résistance Air :
167 Bâton % Résistance Neutre :
166 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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