Quelles bottes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 135 pour "Dommages Eau" et "Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une eniripsa feu de niveau 135 pour intelligence, dommages eau et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et résistance neutre.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30% Résistance Feu : 3..5Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 26..35Intelligence : 26..35Vitalité : 41..60Sagesse : 16..20Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4Résistance Neutre : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
Intelligence : 21..25Chance : 21..25Vitalité : 26..35Sagesse : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5
Effets
PM : 1Chance : 16..25Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Eau :
20 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
25 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
22 Bottes Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
26 Bottes Résistance Feu :
31 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
30 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
23 Bottes Résistance Critiques :
22 Bottes Résistance Poussée :
22 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsIntelligence :
60 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
89 Bottes Armes(dommages Terre) :
60 Bottes (dommages Feu) :
60 Bottes (dommages Eau) :
60 Bottes (dommages Air) :
60 Bottes (dommages Neutre) :
60 Bottes DommagesDommages Terre :
68 Bottes Dommages Neutre :
67 Bottes Renvoie dommages :
60 Bottes Dommages Poussée :
62 Bottes Dommages Critiques :
62 Bottes Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
61 Bottes RésistancesRésistance Terre :
65 Bottes Résistance Feu :
68 Bottes Résistance Eau :
69 Bottes Résistance Air :
70 Bottes Résistance Neutre :
60 Bottes - Critère 3 % Résistance Terre :
66 Bottes % Résistance Feu :
66 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
70 Bottes % Résistance Neutre :
63 Bottes Résistance Critiques :
63 Bottes Résistance Poussée :
62 Bottes Résistance Terre JCJ :
60 Bottes Résistance Feu JCJ :
60 Bottes Résistance Eau JCJ :
60 Bottes Résistance Air JCJ :
60 Bottes Résistance Neutre JCJ :
60 Bottes % Résistance Terre JCJ :
60 Bottes % Résistance Feu JCJ :
60 Bottes % Résistance Eau JCJ :
60 Bottes % Résistance Air JCJ :
60 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
60 Bottes EffetsIntelligence :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
87 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
64 Bottes Dommages Eau :
58 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
64 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
59 Bottes Puissance Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
67 Bottes Résistance Feu :
67 Bottes Résistance Eau :
68 Bottes Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Terre :
66 Bottes % Résistance Feu :
64 Bottes % Résistance Eau :
70 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
61 Bottes Résistance Critiques :
60 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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