Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 133 pour "Retrait PM" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa feu de niveau 133 pour intelligence, retrait pm et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et dommages feu.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -40..-31Intelligence > 134Effets
Intelligence : 35..135Agilité : 25..95
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
123 Armes Retrait PM :
11 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
635 Armes (dommages Feu) :
747 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
639 Armes (dommages Neutre) :
1493 Armes DommagesDommages Feu :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
38 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
27 Armes % Résistance Eau :
22 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
25 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsIntelligence :
1137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1227 Armes Armes(dommages Terre) :
1595 Armes (dommages Feu) :
1558 Armes (dommages Eau) :
1558 Armes (dommages Air) :
1630 Armes (dommages Neutre) :
2215 Armes DommagesDommages Terre :
1142 Armes Dommages Feu :
1137 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1142 Armes Renvoie dommages :
1137 Armes Dommages Poussée :
1139 Armes Dommages Critiques :
1140 Armes Dommages Pièges :
1139 Armes Puissance Pièges :
1138 Armes RésistancesRésistance Terre :
1152 Armes Résistance Feu :
1147 Armes Résistance Eau :
1146 Armes Résistance Air :
1145 Armes Résistance Neutre :
1152 Armes % Résistance Terre :
1140 Armes % Résistance Feu :
1147 Armes % Résistance Eau :
1143 Armes % Résistance Air :
1146 Armes % Résistance Neutre :
1148 Armes Résistance Critiques :
1139 Armes Résistance Poussée :
1139 Armes Résistance Terre JCJ :
1137 Armes Résistance Feu JCJ :
1137 Armes Résistance Eau JCJ :
1137 Armes Résistance Air JCJ :
1137 Armes Résistance Neutre JCJ :
1137 Armes % Résistance Terre JCJ :
1137 Armes % Résistance Feu JCJ :
1137 Armes % Résistance Eau JCJ :
1137 Armes % Résistance Air JCJ :
1137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1137 Armes EffetsIntelligence :
1136 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1225 Armes Retrait PM :
1136 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1593 Armes (dommages Feu) :
1558 Armes (dommages Eau) :
1557 Armes (dommages Air) :
1628 Armes (dommages Neutre) :
2215 Armes DommagesDommages Terre :
1142 Armes Dommages Neutre :
1141 Armes Renvoie dommages :
1136 Armes Dommages Poussée :
1138 Armes Dommages Critiques :
1138 Armes Dommages Pièges :
1138 Armes Puissance Pièges :
1137 Armes RésistancesRésistance Terre :
1151 Armes Résistance Feu :
1145 Armes Résistance Eau :
1144 Armes Résistance Air :
1143 Armes Résistance Neutre :
1151 Armes % Résistance Terre :
1137 Armes % Résistance Feu :
1145 Armes % Résistance Eau :
1141 Armes % Résistance Air :
1145 Armes % Résistance Neutre :
1147 Armes Résistance Critiques :
1138 Armes Résistance Poussée :
1139 Armes Résistance Terre JCJ :
1136 Armes Résistance Feu JCJ :
1136 Armes Résistance Eau JCJ :
1136 Armes Résistance Air JCJ :
1136 Armes Résistance Neutre JCJ :
1136 Armes % Résistance Terre JCJ :
1136 Armes % Résistance Feu JCJ :
1136 Armes % Résistance Eau JCJ :
1136 Armes % Résistance Air JCJ :
1136 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1136 Armes Classe
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