Quel marteau pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 124 pour "Résistance Air" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa feu de niveau 124 pour intelligence, résistance air et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance air et portée :.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Puissance : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..8Résistance Neutre : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
470 Marteau Armes(dommages Terre) :
470 Marteau (dommages Feu) :
470 Marteau (dommages Eau) :
470 Marteau (dommages Air) :
470 Marteau (dommages Neutre) :
470 Marteau (vol Neutre) :
470 Marteau Portée : :
470 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
470 Marteau Dommages Feu :
470 Marteau Dommages Eau :
470 Marteau Dommages Air :
470 Marteau Dommages Neutre :
470 Marteau Renvoie dommages :
470 Marteau Dommages Poussée :
470 Marteau Dommages Critiques :
470 Marteau Dommages Pièges :
470 Marteau Puissance Pièges :
470 Marteau RésistancesRésistance Terre :
470 Marteau Résistance Feu :
470 Marteau Résistance Eau :
470 Marteau Résistance Air :
470 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
470 Marteau % Résistance Terre :
470 Marteau % Résistance Feu :
470 Marteau % Résistance Eau :
470 Marteau % Résistance Air :
470 Marteau % Résistance Neutre :
470 Marteau Résistance Critiques :
470 Marteau Résistance Poussée :
470 Marteau Résistance Terre JCJ :
470 Marteau Résistance Feu JCJ :
470 Marteau Résistance Eau JCJ :
470 Marteau Résistance Air JCJ :
470 Marteau Résistance Neutre JCJ :
470 Marteau % Résistance Terre JCJ :
470 Marteau % Résistance Feu JCJ :
470 Marteau % Résistance Eau JCJ :
470 Marteau % Résistance Air JCJ :
470 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
470 Marteau EffetsIntelligence :
470 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
470 Marteau Armes(dommages Terre) :
470 Marteau (dommages Feu) :
470 Marteau (dommages Eau) :
470 Marteau (dommages Air) :
470 Marteau (dommages Neutre) :
470 Marteau (vol Neutre) :
470 Marteau Portée : :
470 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
470 Marteau Dommages Feu :
470 Marteau Dommages Eau :
470 Marteau Dommages Air :
470 Marteau Dommages Neutre :
470 Marteau Renvoie dommages :
470 Marteau Dommages Poussée :
470 Marteau Dommages Critiques :
470 Marteau Dommages Pièges :
470 Marteau Puissance Pièges :
470 Marteau RésistancesRésistance Terre :
470 Marteau Résistance Feu :
470 Marteau Résistance Eau :
470 Marteau Résistance Neutre :
470 Marteau % Résistance Terre :
470 Marteau % Résistance Feu :
470 Marteau % Résistance Eau :
470 Marteau % Résistance Air :
470 Marteau % Résistance Neutre :
470 Marteau Résistance Critiques :
470 Marteau Résistance Poussée :
470 Marteau Résistance Terre JCJ :
470 Marteau Résistance Feu JCJ :
470 Marteau Résistance Eau JCJ :
470 Marteau Résistance Air JCJ :
470 Marteau Résistance Neutre JCJ :
470 Marteau % Résistance Terre JCJ :
470 Marteau % Résistance Feu JCJ :
470 Marteau % Résistance Eau JCJ :
470 Marteau % Résistance Air JCJ :
470 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
470 Marteau EffetsIntelligence :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
99 Marteau Armes(dommages Terre) :
171 Marteau (dommages Feu) :
180 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
151 Marteau (dommages Neutre) :
232 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
95 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
97 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau - Critère 2 Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
95 Marteau % Résistance Feu :
97 Marteau % Résistance Eau :
95 Marteau % Résistance Air :
95 Marteau % Résistance Neutre :
96 Marteau Résistance Critiques :
96 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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