Quel marteau pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 118 pour "chance" et "(vol terre)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa feu de niveau 118 pour intelligence, chance et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
74 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
81 Marteau Armes(dommages Terre) :
151 Marteau (dommages Feu) :
191 Marteau (dommages Eau) :
99 Marteau (dommages Air) :
124 Marteau (dommages Neutre) :
203 Marteau (vol Terre) :
74 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
75 Marteau Dommages Neutre :
77 Marteau Renvoie dommages :
74 Marteau Dommages Poussée :
74 Marteau Dommages Critiques :
74 Marteau Dommages Pièges :
74 Marteau Puissance Pièges :
74 Marteau RésistancesRésistance Terre :
78 Marteau Résistance Feu :
74 Marteau Résistance Eau :
75 Marteau Résistance Air :
75 Marteau Résistance Neutre :
78 Marteau % Résistance Terre :
74 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
74 Marteau % Résistance Air :
74 Marteau % Résistance Neutre :
74 Marteau Résistance Critiques :
74 Marteau Résistance Poussée :
74 Marteau Résistance Terre JCJ :
74 Marteau Résistance Feu JCJ :
74 Marteau Résistance Eau JCJ :
74 Marteau Résistance Air JCJ :
74 Marteau Résistance Neutre JCJ :
74 Marteau % Résistance Terre JCJ :
74 Marteau % Résistance Feu JCJ :
74 Marteau % Résistance Eau JCJ :
74 Marteau % Résistance Air JCJ :
74 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
74 Marteau EffetsIntelligence :
86 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
90 Marteau Armes(dommages Terre) :
161 Marteau (dommages Feu) :
168 Marteau (dommages Eau) :
129 Marteau (dommages Air) :
140 Marteau (dommages Neutre) :
215 Marteau (vol Terre) :
86 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
89 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau EffetsIntelligence :
154 Marteau - Critère 1 Chance :
154 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
156 Marteau Armes(dommages Terre) :
224 Marteau (dommages Feu) :
227 Marteau (dommages Eau) :
176 Marteau (dommages Air) :
199 Marteau (dommages Neutre) :
256 Marteau (vol Neutre) :
156 Marteau DommagesDommages Terre :
155 Marteau Dommages Feu :
154 Marteau Dommages Eau :
154 Marteau Dommages Air :
154 Marteau Dommages Neutre :
157 Marteau Renvoie dommages :
154 Marteau Dommages Poussée :
154 Marteau Dommages Critiques :
154 Marteau Dommages Pièges :
154 Marteau Puissance Pièges :
154 Marteau RésistancesRésistance Terre :
158 Marteau Résistance Feu :
154 Marteau Résistance Eau :
155 Marteau Résistance Air :
155 Marteau Résistance Neutre :
158 Marteau % Résistance Terre :
154 Marteau % Résistance Feu :
154 Marteau % Résistance Eau :
154 Marteau % Résistance Air :
154 Marteau % Résistance Neutre :
154 Marteau Résistance Critiques :
154 Marteau Résistance Poussée :
154 Marteau Résistance Terre JCJ :
154 Marteau Résistance Feu JCJ :
154 Marteau Résistance Eau JCJ :
154 Marteau Résistance Air JCJ :
154 Marteau Résistance Neutre JCJ :
154 Marteau % Résistance Terre JCJ :
154 Marteau % Résistance Feu JCJ :
154 Marteau % Résistance Eau JCJ :
154 Marteau % Résistance Air JCJ :
154 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
154 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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