Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 114 pour "fuite" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 114 pour intelligence, fuite et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et dommages air.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Armes Fuite :
13 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
652 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
1315 Armes DommagesDommages Air :
13 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
15 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsIntelligence :
926 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1005 Armes Armes(dommages Terre) :
1330 Armes (dommages Feu) :
1292 Armes (dommages Eau) :
1314 Armes (dommages Air) :
1361 Armes (dommages Neutre) :
1897 Armes DommagesDommages Terre :
930 Armes Dommages Air :
926 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
931 Armes Renvoie dommages :
926 Armes Dommages Poussée :
927 Armes Dommages Critiques :
927 Armes Dommages Pièges :
927 Armes Puissance Pièges :
927 Armes RésistancesRésistance Terre :
937 Armes Résistance Feu :
930 Armes Résistance Eau :
930 Armes Résistance Air :
928 Armes Résistance Neutre :
938 Armes % Résistance Terre :
927 Armes % Résistance Feu :
929 Armes % Résistance Eau :
929 Armes % Résistance Air :
930 Armes % Résistance Neutre :
930 Armes Résistance Critiques :
926 Armes Résistance Poussée :
928 Armes Résistance Terre JCJ :
926 Armes Résistance Feu JCJ :
926 Armes Résistance Eau JCJ :
926 Armes Résistance Air JCJ :
926 Armes Résistance Neutre JCJ :
926 Armes % Résistance Terre JCJ :
926 Armes % Résistance Feu JCJ :
926 Armes % Résistance Eau JCJ :
926 Armes % Résistance Air JCJ :
926 Armes % Rés. Neutre JCJ :
926 Armes EffetsIntelligence :
925 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1005 Armes Fuite :
925 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1292 Armes (dommages Eau) :
1312 Armes (dommages Air) :
1363 Armes (dommages Neutre) :
1896 Armes DommagesDommages Terre :
930 Armes Dommages Neutre :
929 Armes Renvoie dommages :
925 Armes Dommages Poussée :
926 Armes Dommages Critiques :
926 Armes Dommages Pièges :
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926 Armes RésistancesRésistance Terre :
936 Armes Résistance Feu :
929 Armes Résistance Eau :
929 Armes Résistance Air :
927 Armes Résistance Neutre :
937 Armes % Résistance Terre :
927 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
929 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
929 Armes Résistance Critiques :
926 Armes Résistance Poussée :
927 Armes Résistance Terre JCJ :
925 Armes Résistance Feu JCJ :
925 Armes Résistance Eau JCJ :
925 Armes Résistance Air JCJ :
925 Armes Résistance Neutre JCJ :
925 Armes % Résistance Terre JCJ :
925 Armes % Résistance Feu JCJ :
925 Armes % Résistance Eau JCJ :
925 Armes % Résistance Air JCJ :
925 Armes % Rés. Neutre JCJ :
925 Armes Classe
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