Quel marteau pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 114 pour "chance" et "% résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa feu de niveau 114 pour intelligence, chance et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et % résistance neutre.
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 41Vitalité > 62Effets
Intelligence : 51..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 45Vitalité > 59Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -50..-1Intelligence > 16Vitalité > 46Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 12..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-6Sagesse : -10..-6Force > 53Vitalité > 73Effets
Chance : 55
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -10..-1Vitalité > 60Effets
Chance : 6..55
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 26Vitalité > 42Effets
Intelligence : 41..55
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 18..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
68 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
75 Marteau Armes(dommages Terre) :
144 Marteau (dommages Feu) :
185 Marteau (dommages Eau) :
92 Marteau (dommages Air) :
118 Marteau (dommages Neutre) :
192 Marteau DommagesDommages Terre :
69 Marteau Dommages Neutre :
71 Marteau Renvoie dommages :
68 Marteau Dommages Poussée :
68 Marteau Dommages Critiques :
68 Marteau Dommages Pièges :
68 Marteau Puissance Pièges :
68 Marteau RésistancesRésistance Terre :
72 Marteau Résistance Feu :
68 Marteau Résistance Eau :
69 Marteau Résistance Air :
69 Marteau Résistance Neutre :
72 Marteau % Résistance Terre :
68 Marteau % Résistance Feu :
68 Marteau % Résistance Eau :
68 Marteau % Résistance Air :
68 Marteau % Résistance Neutre :
68 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
68 Marteau Résistance Poussée :
68 Marteau Résistance Terre JCJ :
68 Marteau Résistance Feu JCJ :
68 Marteau Résistance Eau JCJ :
68 Marteau Résistance Air JCJ :
68 Marteau Résistance Neutre JCJ :
68 Marteau % Résistance Terre JCJ :
68 Marteau % Résistance Feu JCJ :
68 Marteau % Résistance Eau JCJ :
68 Marteau % Résistance Air JCJ :
68 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
68 Marteau EffetsIntelligence :
82 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
86 Marteau Armes(dommages Terre) :
155 Marteau (dommages Feu) :
164 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Air) :
135 Marteau (dommages Neutre) :
205 Marteau DommagesDommages Terre :
83 Marteau Dommages Neutre :
85 Marteau Renvoie dommages :
82 Marteau Dommages Poussée :
82 Marteau Dommages Critiques :
82 Marteau Dommages Pièges :
82 Marteau Puissance Pièges :
82 Marteau RésistancesRésistance Terre :
86 Marteau Résistance Feu :
82 Marteau Résistance Eau :
83 Marteau Résistance Air :
83 Marteau Résistance Neutre :
86 Marteau % Résistance Terre :
82 Marteau % Résistance Feu :
82 Marteau % Résistance Eau :
82 Marteau % Résistance Air :
82 Marteau % Résistance Neutre :
82 Marteau - Critère 3 Résistance Critiques :
82 Marteau Résistance Poussée :
82 Marteau Résistance Terre JCJ :
82 Marteau Résistance Feu JCJ :
82 Marteau Résistance Eau JCJ :
82 Marteau Résistance Air JCJ :
82 Marteau Résistance Neutre JCJ :
82 Marteau % Résistance Terre JCJ :
82 Marteau % Résistance Feu JCJ :
82 Marteau % Résistance Eau JCJ :
82 Marteau % Résistance Air JCJ :
82 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
82 Marteau EffetsIntelligence :
146 Marteau - Critère 1 Chance :
146 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
148 Marteau Armes(dommages Terre) :
215 Marteau (dommages Feu) :
219 Marteau (dommages Eau) :
168 Marteau (dommages Air) :
191 Marteau (dommages Neutre) :
245 Marteau (vol Neutre) :
148 Marteau DommagesDommages Terre :
147 Marteau Dommages Feu :
146 Marteau Dommages Eau :
146 Marteau Dommages Air :
146 Marteau Dommages Neutre :
149 Marteau Renvoie dommages :
146 Marteau Dommages Poussée :
146 Marteau Dommages Critiques :
146 Marteau Dommages Pièges :
146 Marteau Puissance Pièges :
146 Marteau RésistancesRésistance Terre :
150 Marteau Résistance Feu :
146 Marteau Résistance Eau :
147 Marteau Résistance Air :
147 Marteau Résistance Neutre :
150 Marteau % Résistance Terre :
146 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
146 Marteau % Résistance Air :
146 Marteau Résistance Critiques :
146 Marteau Résistance Poussée :
146 Marteau Résistance Terre JCJ :
146 Marteau Résistance Feu JCJ :
146 Marteau Résistance Eau JCJ :
146 Marteau Résistance Air JCJ :
146 Marteau Résistance Neutre JCJ :
146 Marteau % Résistance Terre JCJ :
146 Marteau % Résistance Feu JCJ :
146 Marteau % Résistance Eau JCJ :
146 Marteau % Résistance Air JCJ :
146 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
146 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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