
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 103 pour "PM" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 103 pour intelligence, pm et puissance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pm et puissance
sans les objets avec des malus.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
40 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
71 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
264 Armes (dommages Eau) :
202 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
466 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
40 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
41 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
40 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Neutre :
47 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
43 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
40 Armes Résistance Terre JCJ :
40 Armes Résistance Feu JCJ :
40 Armes Résistance Eau JCJ :
40 Armes Résistance Air JCJ :
40 Armes Résistance Neutre JCJ :
40 Armes % Résistance Terre JCJ :
40 Armes % Résistance Feu JCJ :
40 Armes % Résistance Eau JCJ :
40 Armes % Résistance Air JCJ :
40 Armes % Rés. Neutre JCJ :
40 Armes EffetsIntelligence :
245 Armes - Critère 1 Puissance :
245 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
274 Armes Armes(dommages Terre) :
384 Armes (dommages Feu) :
387 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
384 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes DommagesDommages Terre :
250 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
245 Armes Dommages Poussée :
246 Armes Dommages Critiques :
246 Armes Dommages Pièges :
245 Armes Puissance Pièges :
245 Armes RésistancesRésistance Terre :
249 Armes Résistance Feu :
248 Armes Résistance Eau :
249 Armes Résistance Air :
247 Armes Résistance Neutre :
249 Armes % Résistance Terre :
246 Armes % Résistance Feu :
246 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
246 Armes Résistance Poussée :
245 Armes Résistance Terre JCJ :
245 Armes Résistance Feu JCJ :
245 Armes Résistance Eau JCJ :
245 Armes Résistance Air JCJ :
245 Armes Résistance Neutre JCJ :
245 Armes % Résistance Terre JCJ :
245 Armes % Résistance Feu JCJ :
245 Armes % Résistance Eau JCJ :
245 Armes % Résistance Air JCJ :
245 Armes % Rés. Neutre JCJ :
245 Armes EffetsIntelligence :
221 Armes - Critère 1 PM :
221 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
363 Armes (dommages Feu) :
366 Armes (dommages Eau) :
370 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
587 Armes DommagesDommages Terre :
227 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
222 Armes Dommages Critiques :
222 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
224 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
223 Armes Résistance Neutre :
226 Armes % Résistance Terre :
222 Armes % Résistance Feu :
223 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
224 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
222 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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