
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 103 pour "(vol terre)" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 103 pour intelligence, (vol terre) et dommages.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et dommages.
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Agilité > 99Effets
Force : 19..70Intelligence : 26..100
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
132 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes (dommages Feu) :
645 Armes (dommages Eau) :
494 Armes (dommages Air) :
549 Armes (dommages Neutre) :
1211 Armes (vol Terre) :
53 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
58 Armes Dommages :
53 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
57 Armes % Résistance Neutre :
57 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsIntelligence :
837 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
901 Armes Armes(dommages Terre) :
1208 Armes (dommages Feu) :
1181 Armes (dommages Eau) :
1196 Armes (dommages Air) :
1240 Armes (dommages Neutre) :
1722 Armes DommagesDommages Terre :
844 Armes Dommages Neutre :
842 Armes Dommages :
837 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
837 Armes Dommages Poussée :
839 Armes Dommages Critiques :
837 Armes Dommages Pièges :
837 Armes Puissance Pièges :
837 Armes RésistancesRésistance Terre :
847 Armes Résistance Feu :
840 Armes Résistance Eau :
841 Armes Résistance Air :
839 Armes Résistance Neutre :
847 Armes % Résistance Terre :
838 Armes % Résistance Feu :
840 Armes % Résistance Eau :
839 Armes % Résistance Air :
840 Armes % Résistance Neutre :
840 Armes Résistance Critiques :
838 Armes Résistance Poussée :
839 Armes Résistance Terre JCJ :
837 Armes Résistance Feu JCJ :
837 Armes Résistance Eau JCJ :
837 Armes Résistance Air JCJ :
837 Armes Résistance Neutre JCJ :
837 Armes % Résistance Terre JCJ :
837 Armes % Résistance Feu JCJ :
837 Armes % Résistance Eau JCJ :
837 Armes % Résistance Air JCJ :
837 Armes % Rés. Neutre JCJ :
837 Armes EffetsIntelligence :
801 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
874 Armes Armes(dommages Terre) :
1173 Armes (dommages Feu) :
1148 Armes (dommages Eau) :
1166 Armes (dommages Air) :
1207 Armes (dommages Neutre) :
1715 Armes (vol Terre) :
801 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
808 Armes Dommages Neutre :
806 Armes Renvoie dommages :
801 Armes Dommages Poussée :
803 Armes Dommages Critiques :
802 Armes Dommages Pièges :
801 Armes Puissance Pièges :
801 Armes RésistancesRésistance Terre :
812 Armes Résistance Feu :
804 Armes Résistance Eau :
805 Armes Résistance Air :
803 Armes Résistance Neutre :
812 Armes % Résistance Terre :
802 Armes % Résistance Feu :
804 Armes % Résistance Eau :
804 Armes % Résistance Air :
804 Armes % Résistance Neutre :
804 Armes Résistance Critiques :
802 Armes Résistance Poussée :
803 Armes Résistance Terre JCJ :
801 Armes Résistance Feu JCJ :
801 Armes Résistance Eau JCJ :
801 Armes Résistance Air JCJ :
801 Armes Résistance Neutre JCJ :
801 Armes % Résistance Terre JCJ :
801 Armes % Résistance Feu JCJ :
801 Armes % Résistance Eau JCJ :
801 Armes % Résistance Air JCJ :
801 Armes % Rés. Neutre JCJ :
801 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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