Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 98 pour "(vol Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 98 pour sagesse et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse et (vol feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Vitalité : 13..35Sagesse : 23..65
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
445 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
436 Armes (dommages Air) :
489 Armes (dommages Neutre) :
1145 Armes (vol Feu) :
8 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
704 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
761 Armes Armes(dommages Terre) :
1033 Armes (dommages Feu) :
1155 Armes (dommages Eau) :
1050 Armes (dommages Air) :
1051 Armes (dommages Neutre) :
1555 Armes (vol Feu) :
704 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
708 Armes Dommages Neutre :
706 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
705 Armes Dommages Pièges :
704 Armes Puissance Pièges :
704 Armes RésistancesRésistance Terre :
719 Armes Résistance Feu :
718 Armes Résistance Eau :
718 Armes Résistance Air :
718 Armes Résistance Neutre :
719 Armes % Résistance Terre :
706 Armes % Résistance Feu :
707 Armes % Résistance Eau :
706 Armes % Résistance Air :
706 Armes % Résistance Neutre :
704 Armes Résistance Critiques :
705 Armes Résistance Poussée :
705 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsSagesse :
698 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
758 Armes Armes(dommages Terre) :
1028 Armes (dommages Feu) :
1150 Armes (dommages Eau) :
1044 Armes (dommages Air) :
1045 Armes (dommages Neutre) :
1550 Armes DommagesDommages Terre :
702 Armes Dommages Neutre :
700 Armes Renvoie dommages :
698 Armes Dommages Poussée :
700 Armes Dommages Critiques :
699 Armes Dommages Pièges :
698 Armes Puissance Pièges :
698 Armes RésistancesRésistance Terre :
713 Armes Résistance Feu :
712 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
712 Armes Résistance Neutre :
713 Armes % Résistance Terre :
700 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
700 Armes % Résistance Air :
700 Armes % Résistance Neutre :
699 Armes Résistance Critiques :
699 Armes Résistance Poussée :
699 Armes Résistance Terre JCJ :
698 Armes Résistance Feu JCJ :
698 Armes Résistance Eau JCJ :
698 Armes Résistance Air JCJ :
698 Armes Résistance Neutre JCJ :
698 Armes % Résistance Terre JCJ :
698 Armes % Résistance Feu JCJ :
698 Armes % Résistance Eau JCJ :
698 Armes % Résistance Air JCJ :
698 Armes % Rés. Neutre JCJ :
698 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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