Quelle pelle pour un Eniripsa sagesse de niveau 90 pour "retrait pa" et "(dommages feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Eniripsa de niveau 90 pour Sagesse, Retrait PA et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Retrait PA et (dommages Feu).
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Chance > 95Effets
Force : 15Chance : 5Sagesse : 45
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Chance > 79Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Chance > 79Effets
Chance : 5Agilité : 35Sagesse : 20
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Agilité : -20..-16Chance > 74Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Chance > 69Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Force > 43Chance > 85Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -10..-9Force > 30Chance > 87Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 40Armes
(dommages Terre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Pelle Retrait PA :
48 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
95 Pelle (dommages Feu) :
48 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
155 Pelle (dommages Neutre) :
139 Pelle DommagesDommages Neutre :
48 Pelle Renvoie dommages :
48 Pelle Dommages Poussée :
48 Pelle Dommages Critiques :
48 Pelle Dommages Pièges :
48 Pelle Puissance Pièges :
48 Pelle RésistancesRésistance Terre :
49 Pelle Résistance Neutre :
49 Pelle % Résistance Terre :
48 Pelle % Résistance Feu :
48 Pelle % Résistance Eau :
48 Pelle % Résistance Air :
48 Pelle % Résistance Neutre :
48 Pelle Résistance Critiques :
48 Pelle Résistance Poussée :
48 Pelle Résistance Terre JCJ :
48 Pelle Résistance Feu JCJ :
48 Pelle Résistance Eau JCJ :
48 Pelle Résistance Air JCJ :
48 Pelle Résistance Neutre JCJ :
48 Pelle % Résistance Terre JCJ :
48 Pelle % Résistance Feu JCJ :
48 Pelle % Résistance Eau JCJ :
48 Pelle % Résistance Air JCJ :
48 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
48 Pelle EffetsSagesse :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
119 Pelle Armes(dommages Terre) :
145 Pelle (dommages Feu) :
110 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
198 Pelle (dommages Air) :
134 Pelle (dommages Neutre) :
182 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle EffetsSagesse :
78 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
87 Pelle Retrait PA :
78 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
114 Pelle (dommages Eau) :
167 Pelle (dommages Air) :
103 Pelle (dommages Neutre) :
150 Pelle DommagesDommages Neutre :
78 Pelle Renvoie dommages :
78 Pelle Dommages Poussée :
78 Pelle Dommages Critiques :
78 Pelle Dommages Pièges :
78 Pelle Puissance Pièges :
78 Pelle RésistancesRésistance Terre :
79 Pelle Résistance Neutre :
79 Pelle % Résistance Terre :
78 Pelle % Résistance Feu :
78 Pelle % Résistance Eau :
78 Pelle % Résistance Air :
78 Pelle % Résistance Neutre :
78 Pelle Résistance Critiques :
78 Pelle Résistance Poussée :
78 Pelle Résistance Terre JCJ :
78 Pelle Résistance Feu JCJ :
78 Pelle Résistance Eau JCJ :
78 Pelle Résistance Air JCJ :
78 Pelle Résistance Neutre JCJ :
78 Pelle % Résistance Terre JCJ :
78 Pelle % Résistance Feu JCJ :
78 Pelle % Résistance Eau JCJ :
78 Pelle % Résistance Air JCJ :
78 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
78 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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