Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 86 pour "Soins" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 86 pour Sagesse, Soins et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Soins et Coups Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 88
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Effets
Intelligence : 16..30Chance : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..30Soins : 4..5
Armes
(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes - Critère 3 Soins :
98 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
474 Armes (dommages Feu) :
608 Armes (dommages Eau) :
478 Armes (dommages Air) :
523 Armes (dommages Neutre) :
1054 Armes DommagesDommages Terre :
102 Armes Dommages Neutre :
101 Armes Renvoie dommages :
98 Armes Dommages Poussée :
100 Armes Dommages Critiques :
99 Armes Dommages Pièges :
98 Armes Puissance Pièges :
98 Armes RésistancesRésistance Terre :
116 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
114 Armes Résistance Air :
113 Armes Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
98 Armes % Résistance Feu :
98 Armes % Résistance Eau :
99 Armes % Résistance Air :
98 Armes % Résistance Neutre :
99 Armes Résistance Critiques :
98 Armes Résistance Poussée :
99 Armes Résistance Terre JCJ :
98 Armes Résistance Feu JCJ :
98 Armes Résistance Eau JCJ :
98 Armes Résistance Air JCJ :
98 Armes Résistance Neutre JCJ :
98 Armes % Résistance Terre JCJ :
98 Armes % Résistance Feu JCJ :
98 Armes % Résistance Eau JCJ :
98 Armes % Résistance Air JCJ :
98 Armes % Rés. Neutre JCJ :
98 Armes EffetsSagesse :
642 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
642 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
927 Armes (dommages Feu) :
1055 Armes (dommages Eau) :
949 Armes (dommages Air) :
956 Armes (dommages Neutre) :
1391 Armes DommagesDommages Terre :
645 Armes Dommages Neutre :
644 Armes Renvoie dommages :
642 Armes Dommages Poussée :
644 Armes Dommages Critiques :
643 Armes Dommages Pièges :
642 Armes Puissance Pièges :
642 Armes RésistancesRésistance Terre :
654 Armes Résistance Feu :
655 Armes Résistance Eau :
656 Armes Résistance Air :
656 Armes Résistance Neutre :
654 Armes % Résistance Terre :
642 Armes % Résistance Feu :
642 Armes % Résistance Eau :
642 Armes % Résistance Air :
642 Armes % Résistance Neutre :
642 Armes Résistance Critiques :
642 Armes Résistance Poussée :
643 Armes Résistance Terre JCJ :
642 Armes Résistance Feu JCJ :
642 Armes Résistance Eau JCJ :
642 Armes Résistance Air JCJ :
642 Armes Résistance Neutre JCJ :
642 Armes % Résistance Terre JCJ :
642 Armes % Résistance Feu JCJ :
642 Armes % Résistance Eau JCJ :
642 Armes % Résistance Air JCJ :
642 Armes % Rés. Neutre JCJ :
642 Armes EffetsSagesse :
593 Armes - Critère 1 Soins :
593 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
882 Armes (dommages Feu) :
1007 Armes (dommages Eau) :
906 Armes (dommages Air) :
912 Armes (dommages Neutre) :
1373 Armes DommagesDommages Terre :
597 Armes Dommages Neutre :
595 Armes Renvoie dommages :
593 Armes Dommages Poussée :
595 Armes Dommages Critiques :
594 Armes Dommages Pièges :
593 Armes Puissance Pièges :
593 Armes RésistancesRésistance Terre :
605 Armes Résistance Feu :
606 Armes Résistance Eau :
607 Armes Résistance Air :
607 Armes Résistance Neutre :
605 Armes % Résistance Terre :
593 Armes % Résistance Feu :
594 Armes % Résistance Eau :
593 Armes % Résistance Air :
593 Armes % Résistance Neutre :
594 Armes Résistance Critiques :
593 Armes Résistance Poussée :
594 Armes Résistance Terre JCJ :
593 Armes Résistance Feu JCJ :
593 Armes Résistance Eau JCJ :
593 Armes Résistance Air JCJ :
593 Armes Résistance Neutre JCJ :
593 Armes % Résistance Terre JCJ :
593 Armes % Résistance Feu JCJ :
593 Armes % Résistance Eau JCJ :
593 Armes % Résistance Air JCJ :
593 Armes % Rés. Neutre JCJ :
593 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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