Quelles dagues pour un Eniripsa sagesse de niveau 79 pour "portée :" et "résistance terre" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa de niveau 79 pour Sagesse, Portée : et Résistance Terre.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Portée : et Résistance Terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 80
Force : -25..-20Agilité > 82Effets
Agilité : 5Sagesse : 30
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance : -10..-9Agilité > 70Vitalité > 28Effets
Sagesse : 30
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -50..-21Force > 50Effets
Force : 1..5Résistance Terre : 1..7Résistance Neutre : 1..7
Armes
(dommages Terre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -5Agilité > 65Effets
Agilité : 5Sagesse : 25
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -20..-16Agilité > 64Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 56Vitalité > 28Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
302 Dagues Armes(dommages Terre) :
302 Dagues (dommages Feu) :
302 Dagues (dommages Eau) :
302 Dagues (dommages Air) :
302 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues Portée : :
302 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Dagues Dommages Neutre :
302 Dagues Renvoie dommages :
302 Dagues Dommages Poussée :
302 Dagues Dommages Critiques :
302 Dagues Dommages Pièges :
302 Dagues Puissance Pièges :
302 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
302 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
302 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
302 Dagues % Résistance Feu :
302 Dagues % Résistance Eau :
302 Dagues % Résistance Air :
302 Dagues % Résistance Neutre :
302 Dagues Résistance Critiques :
302 Dagues Résistance Poussée :
302 Dagues Résistance Terre JCJ :
302 Dagues Résistance Feu JCJ :
302 Dagues Résistance Eau JCJ :
302 Dagues Résistance Air JCJ :
302 Dagues Résistance Neutre JCJ :
302 Dagues % Résistance Terre JCJ :
302 Dagues % Résistance Feu JCJ :
302 Dagues % Résistance Eau JCJ :
302 Dagues % Résistance Air JCJ :
302 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
302 Dagues EffetsSagesse :
72 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
80 Dagues Armes(dommages Terre) :
89 Dagues (dommages Feu) :
99 Dagues (dommages Eau) :
101 Dagues (dommages Air) :
145 Dagues (dommages Neutre) :
159 Dagues DommagesDommages Terre :
73 Dagues Dommages Neutre :
72 Dagues Renvoie dommages :
72 Dagues Dommages Poussée :
72 Dagues Dommages Critiques :
72 Dagues Dommages Pièges :
72 Dagues Puissance Pièges :
72 Dagues RésistancesRésistance Terre :
72 Dagues - Critère 3 Résistance Feu :
72 Dagues Résistance Eau :
72 Dagues Résistance Air :
72 Dagues Résistance Neutre :
72 Dagues % Résistance Terre :
72 Dagues % Résistance Feu :
72 Dagues % Résistance Eau :
72 Dagues % Résistance Air :
72 Dagues % Résistance Neutre :
72 Dagues Résistance Critiques :
72 Dagues Résistance Poussée :
72 Dagues Résistance Terre JCJ :
72 Dagues Résistance Feu JCJ :
72 Dagues Résistance Eau JCJ :
72 Dagues Résistance Air JCJ :
72 Dagues Résistance Neutre JCJ :
72 Dagues % Résistance Terre JCJ :
72 Dagues % Résistance Feu JCJ :
72 Dagues % Résistance Eau JCJ :
72 Dagues % Résistance Air JCJ :
72 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
72 Dagues EffetsSagesse :
302 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
302 Dagues Armes(dommages Terre) :
302 Dagues (dommages Feu) :
302 Dagues (dommages Eau) :
302 Dagues (dommages Air) :
302 Dagues (dommages Neutre) :
302 Dagues Portée : :
302 Dagues - Critère 2 DommagesDommages Terre :
302 Dagues Dommages Neutre :
302 Dagues Renvoie dommages :
302 Dagues Dommages Poussée :
302 Dagues Dommages Critiques :
302 Dagues Dommages Pièges :
302 Dagues Puissance Pièges :
302 Dagues RésistancesRésistance Feu :
302 Dagues Résistance Eau :
302 Dagues Résistance Air :
302 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
302 Dagues % Résistance Feu :
302 Dagues % Résistance Eau :
302 Dagues % Résistance Air :
302 Dagues % Résistance Neutre :
302 Dagues Résistance Critiques :
302 Dagues Résistance Poussée :
302 Dagues Résistance Terre JCJ :
302 Dagues Résistance Feu JCJ :
302 Dagues Résistance Eau JCJ :
302 Dagues Résistance Air JCJ :
302 Dagues Résistance Neutre JCJ :
302 Dagues % Résistance Terre JCJ :
302 Dagues % Résistance Feu JCJ :
302 Dagues % Résistance Eau JCJ :
302 Dagues % Résistance Air JCJ :
302 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
302 Dagues Classe
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