![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 61](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_air_61.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 61 pour "(dommages Feu)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 61 pour Sagesse, (dommages Feu) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Feu) et Fuite.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Chance : -15..-11Intelligence > 54Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
450 Armes Fuite :
398 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
650 Armes (dommages Feu) :
398 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
670 Armes (dommages Air) :
684 Armes (dommages Neutre) :
1153 Armes DommagesDommages Terre :
402 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
398 Armes Dommages Poussée :
398 Armes Dommages Critiques :
399 Armes Dommages Pièges :
398 Armes Puissance Pièges :
398 Armes RésistancesRésistance Terre :
410 Armes Résistance Feu :
406 Armes Résistance Eau :
407 Armes Résistance Air :
406 Armes Résistance Neutre :
410 Armes % Résistance Terre :
398 Armes % Résistance Feu :
398 Armes % Résistance Eau :
398 Armes % Résistance Air :
398 Armes % Résistance Neutre :
398 Armes Résistance Critiques :
399 Armes Résistance Poussée :
398 Armes Résistance Terre JCJ :
398 Armes Résistance Feu JCJ :
398 Armes Résistance Eau JCJ :
398 Armes Résistance Air JCJ :
398 Armes Résistance Neutre JCJ :
398 Armes % Résistance Terre JCJ :
398 Armes % Résistance Feu JCJ :
398 Armes % Résistance Eau JCJ :
398 Armes % Résistance Air JCJ :
398 Armes % Rés. Neutre JCJ :
398 Armes EffetsSagesse :
386 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
429 Armes Fuite :
386 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
594 Armes (dommages Eau) :
621 Armes (dommages Air) :
617 Armes (dommages Neutre) :
990 Armes DommagesDommages Terre :
389 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Renvoie dommages :
386 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
387 Armes Dommages Pièges :
386 Armes Puissance Pièges :
386 Armes RésistancesRésistance Terre :
398 Armes Résistance Feu :
397 Armes Résistance Eau :
398 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
398 Armes % Résistance Terre :
386 Armes % Résistance Feu :
386 Armes % Résistance Eau :
386 Armes % Résistance Air :
386 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
386 Armes Résistance Feu JCJ :
386 Armes Résistance Eau JCJ :
386 Armes Résistance Air JCJ :
386 Armes Résistance Neutre JCJ :
386 Armes % Résistance Terre JCJ :
386 Armes % Résistance Feu JCJ :
386 Armes % Résistance Eau JCJ :
386 Armes % Résistance Air JCJ :
386 Armes % Rés. Neutre JCJ :
386 Armes EffetsSagesse :
702 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
742 Armes Armes(dommages Terre) :
903 Armes (dommages Feu) :
702 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
933 Armes (dommages Air) :
927 Armes (dommages Neutre) :
1307 Armes DommagesDommages Terre :
706 Armes Dommages Neutre :
703 Armes Renvoie dommages :
702 Armes Dommages Poussée :
704 Armes Dommages Critiques :
703 Armes Dommages Pièges :
702 Armes Puissance Pièges :
702 Armes RésistancesRésistance Terre :
710 Armes Résistance Feu :
709 Armes Résistance Eau :
710 Armes Résistance Air :
710 Armes Résistance Neutre :
710 Armes % Résistance Terre :
702 Armes % Résistance Feu :
702 Armes % Résistance Eau :
702 Armes % Résistance Air :
702 Armes % Résistance Neutre :
702 Armes Résistance Critiques :
702 Armes Résistance Poussée :
703 Armes Résistance Terre JCJ :
702 Armes Résistance Feu JCJ :
702 Armes Résistance Eau JCJ :
702 Armes Résistance Air JCJ :
702 Armes Résistance Neutre JCJ :
702 Armes % Résistance Terre JCJ :
702 Armes % Résistance Feu JCJ :
702 Armes % Résistance Eau JCJ :
702 Armes % Résistance Air JCJ :
702 Armes % Rés. Neutre JCJ :
702 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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