Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 56 pour "Dommages" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 56 pour sagesse, dommages et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages et puissance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 59
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60
Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30
Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Sagesse : 21..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force : -20..-1Chance > 30Effets
PO : 1
Chance : 31..40
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+8)
EC : 1/0
Force : -40..-26Intelligence > 50Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1
Chance : 16..20
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 5
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 2
CC : 1/15 (+7)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
33 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
274 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
294 Armes (dommages Air) :
307 Armes (dommages Neutre) :
718 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Dommages :
33 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
33 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
33 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsPuissance :
367 Armes - Critère 3 Sagesse :
367 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
402 Armes Armes(dommages Terre) :
551 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
577 Armes (dommages Neutre) :
921 Armes DommagesDommages Terre :
369 Armes Dommages Neutre :
368 Armes Renvoie dommages :
367 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
367 Armes Dommages Pièges :
367 Armes Puissance Pièges :
367 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
376 Armes Résistance Eau :
377 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
378 Armes % Résistance Terre :
367 Armes % Résistance Feu :
367 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
367 Armes Résistance Critiques :
368 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
367 Armes Résistance Feu JCJ :
367 Armes Résistance Eau JCJ :
367 Armes Résistance Air JCJ :
367 Armes Résistance Neutre JCJ :
367 Armes % Résistance Terre JCJ :
367 Armes % Résistance Feu JCJ :
367 Armes % Résistance Eau JCJ :
367 Armes % Résistance Air JCJ :
367 Armes % Rés. Neutre JCJ :
367 Armes EffetsSagesse :
370 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
406 Armes Armes(dommages Terre) :
556 Armes (dommages Feu) :
673 Armes (dommages Eau) :
587 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
915 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
372 Armes Dommages :
370 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
370 Armes Dommages Poussée :
372 Armes Dommages Critiques :
370 Armes Dommages Pièges :
370 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
381 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
380 Armes Résistance Air :
380 Armes Résistance Neutre :
381 Armes % Résistance Terre :
370 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
370 Armes % Résistance Air :
370 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
371 Armes Résistance Poussée :
371 Armes Résistance Terre JCJ :
370 Armes Résistance Feu JCJ :
370 Armes Résistance Eau JCJ :
370 Armes Résistance Air JCJ :
370 Armes Résistance Neutre JCJ :
370 Armes % Résistance Terre JCJ :
370 Armes % Résistance Feu JCJ :
370 Armes % Résistance Eau JCJ :
370 Armes % Résistance Air JCJ :
370 Armes % Rés. Neutre JCJ :
370 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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