
Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 52 pour "résistance air" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 52 pour sagesse, résistance air et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, résistance air et (dommages feu).
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 46Effets
Intelligence : 11..25
Combats restants : 25Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10Force > 44Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 8..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 44Effets
Vitalité : 6..10
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 14..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 47Effets
Intelligence : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 47Effets
Intelligence : 15Vitalité : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
562 Armes (dommages Feu) :
356 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
582 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1014 Armes DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Neutre :
359 Armes Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
357 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
356 Armes RésistancesRésistance Terre :
363 Armes Résistance Feu :
356 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
356 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
363 Armes % Résistance Terre :
356 Armes % Résistance Feu :
356 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
356 Armes % Résistance Neutre :
356 Armes Résistance Critiques :
357 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes EffetsSagesse :
610 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
776 Armes (dommages Feu) :
610 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
806 Armes (dommages Air) :
803 Armes (dommages Neutre) :
1135 Armes DommagesDommages Terre :
612 Armes Dommages Neutre :
611 Armes Renvoie dommages :
610 Armes Dommages Poussée :
611 Armes Dommages Critiques :
610 Armes Dommages Pièges :
610 Armes Puissance Pièges :
610 Armes RésistancesRésistance Terre :
617 Armes Résistance Feu :
614 Armes Résistance Eau :
615 Armes Résistance Neutre :
617 Armes % Résistance Terre :
610 Armes % Résistance Feu :
610 Armes % Résistance Eau :
610 Armes % Résistance Air :
610 Armes % Résistance Neutre :
610 Armes Résistance Critiques :
610 Armes Résistance Poussée :
610 Armes Résistance Terre JCJ :
610 Armes Résistance Feu JCJ :
610 Armes Résistance Eau JCJ :
610 Armes Résistance Air JCJ :
610 Armes Résistance Neutre JCJ :
610 Armes % Résistance Terre JCJ :
610 Armes % Résistance Feu JCJ :
610 Armes % Résistance Eau JCJ :
610 Armes % Résistance Air JCJ :
610 Armes % Rés. Neutre JCJ :
610 Armes EffetsSagesse :
332 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
366 Armes Armes(dommages Terre) :
504 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
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855 Armes DommagesDommages Terre :
334 Armes Dommages Neutre :
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332 Armes Dommages Poussée :
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332 Armes Dommages Pièges :
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332 Armes % Résistance Terre JCJ :
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332 Armes % Résistance Eau JCJ :
332 Armes % Résistance Air JCJ :
332 Armes % Rés. Neutre JCJ :
332 Armes Classe
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