Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 47 pour "renvoie dommages" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 47 pour sagesse, renvoie dommages et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, renvoie dommages et vitalité.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 41Vitalité > 10Effets
Agilité : 30Sagesse : 26..35
Combats restants : 22Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-6Intelligence : -15..-6Vitalité > 60Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
347 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
376 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
600 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
807 Armes DommagesDommages Terre :
349 Armes Dommages Neutre :
349 Armes Renvoie dommages :
347 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
347 Armes Dommages Critiques :
347 Armes Dommages Pièges :
347 Armes Puissance Pièges :
347 Armes RésistancesRésistance Terre :
353 Armes Résistance Feu :
350 Armes Résistance Eau :
351 Armes Résistance Air :
351 Armes Résistance Neutre :
353 Armes % Résistance Terre :
347 Armes % Résistance Feu :
347 Armes % Résistance Eau :
347 Armes % Résistance Air :
347 Armes % Résistance Neutre :
347 Armes Résistance Critiques :
347 Armes Résistance Poussée :
347 Armes Résistance Terre JCJ :
347 Armes Résistance Feu JCJ :
347 Armes Résistance Eau JCJ :
347 Armes Résistance Air JCJ :
347 Armes Résistance Neutre JCJ :
347 Armes % Résistance Terre JCJ :
347 Armes % Résistance Feu JCJ :
347 Armes % Résistance Eau JCJ :
347 Armes % Résistance Air JCJ :
347 Armes % Rés. Neutre JCJ :
347 Armes EffetsVitalité :
586 Armes - Critère 3 Sagesse :
586 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
607 Armes Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
786 Armes (dommages Eau) :
728 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
955 Armes DommagesDommages Terre :
588 Armes Dommages Neutre :
587 Armes Dommages Poussée :
586 Armes Dommages Critiques :
586 Armes Dommages Pièges :
586 Armes Puissance Pièges :
586 Armes RésistancesRésistance Terre :
592 Armes Résistance Feu :
589 Armes Résistance Eau :
590 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
592 Armes % Résistance Terre :
586 Armes % Résistance Feu :
586 Armes % Résistance Eau :
586 Armes % Résistance Air :
586 Armes % Résistance Neutre :
586 Armes Résistance Critiques :
586 Armes Résistance Poussée :
586 Armes Résistance Terre JCJ :
586 Armes Résistance Feu JCJ :
586 Armes Résistance Eau JCJ :
586 Armes Résistance Air JCJ :
586 Armes Résistance Neutre JCJ :
586 Armes % Résistance Terre JCJ :
586 Armes % Résistance Feu JCJ :
586 Armes % Résistance Eau JCJ :
586 Armes % Résistance Air JCJ :
586 Armes % Rés. Neutre JCJ :
586 Armes EffetsSagesse :
290 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
319 Armes Armes(dommages Terre) :
444 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
472 Armes (dommages Air) :
467 Armes (dommages Neutre) :
769 Armes DommagesDommages Terre :
292 Armes Dommages Neutre :
292 Armes Renvoie dommages :
290 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
291 Armes Dommages Critiques :
290 Armes Dommages Pièges :
290 Armes Puissance Pièges :
290 Armes RésistancesRésistance Terre :
298 Armes Résistance Feu :
295 Armes Résistance Eau :
296 Armes Résistance Air :
296 Armes Résistance Neutre :
298 Armes % Résistance Terre :
290 Armes % Résistance Feu :
290 Armes % Résistance Eau :
290 Armes % Résistance Air :
290 Armes % Résistance Neutre :
290 Armes Résistance Critiques :
290 Armes Résistance Poussée :
290 Armes Résistance Terre JCJ :
290 Armes Résistance Feu JCJ :
290 Armes Résistance Eau JCJ :
290 Armes Résistance Air JCJ :
290 Armes Résistance Neutre JCJ :
290 Armes % Résistance Terre JCJ :
290 Armes % Résistance Feu JCJ :
290 Armes % Résistance Eau JCJ :
290 Armes % Résistance Air JCJ :
290 Armes % Rés. Neutre JCJ :
290 Armes Classe
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