Quelles armes pour un Eniripsa sagesse de niveau 42 pour "(dommages feu)" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 42 pour sagesse, (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages feu) et initiative.
Chance : -15..-11Intelligence > 38Effets
Sagesse : 6..30
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -5Force > 27Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 40Vitalité > 40 Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 30Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 14Effets
Force : 10Sagesse : 11..15
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 35Effets
Chance : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 9..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
309 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
339 Armes Armes(dommages Terre) :
471 Armes (dommages Feu) :
309 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Air) :
508 Armes (dommages Neutre) :
819 Armes DommagesDommages Terre :
311 Armes Dommages Neutre :
310 Armes Renvoie dommages :
309 Armes Dommages Poussée :
309 Armes Dommages Critiques :
309 Armes Dommages Pièges :
309 Armes Puissance Pièges :
309 Armes RésistancesRésistance Terre :
317 Armes Résistance Feu :
311 Armes Résistance Eau :
312 Armes Résistance Air :
312 Armes Résistance Neutre :
317 Armes % Résistance Terre :
309 Armes % Résistance Feu :
309 Armes % Résistance Eau :
309 Armes % Résistance Air :
309 Armes % Résistance Neutre :
309 Armes Résistance Critiques :
309 Armes Résistance Poussée :
309 Armes Résistance Terre JCJ :
309 Armes Résistance Feu JCJ :
309 Armes Résistance Eau JCJ :
309 Armes Résistance Air JCJ :
309 Armes Résistance Neutre JCJ :
309 Armes % Résistance Terre JCJ :
309 Armes % Résistance Feu JCJ :
309 Armes % Résistance Eau JCJ :
309 Armes % Résistance Air JCJ :
309 Armes % Rés. Neutre JCJ :
309 Armes EffetsSagesse :
286 Armes - Critère 1 Initiative :
286 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
312 Armes Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Eau) :
452 Armes (dommages Air) :
451 Armes (dommages Neutre) :
694 Armes DommagesDommages Terre :
288 Armes Dommages Neutre :
288 Armes Renvoie dommages :
286 Armes Dommages Poussée :
286 Armes Dommages Critiques :
286 Armes Dommages Pièges :
286 Armes Puissance Pièges :
286 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
289 Armes Résistance Eau :
290 Armes Résistance Air :
290 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
286 Armes % Résistance Feu :
286 Armes % Résistance Eau :
286 Armes % Résistance Air :
286 Armes % Résistance Neutre :
286 Armes Résistance Critiques :
286 Armes Résistance Poussée :
286 Armes Résistance Terre JCJ :
286 Armes Résistance Feu JCJ :
286 Armes Résistance Eau JCJ :
286 Armes Résistance Air JCJ :
286 Armes Résistance Neutre JCJ :
286 Armes % Résistance Terre JCJ :
286 Armes % Résistance Feu JCJ :
286 Armes % Résistance Eau JCJ :
286 Armes % Résistance Air JCJ :
286 Armes % Rés. Neutre JCJ :
286 Armes EffetsSagesse :
481 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
507 Armes Armes(dommages Terre) :
612 Armes (dommages Feu) :
481 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
642 Armes (dommages Neutre) :
911 Armes DommagesDommages Terre :
483 Armes Dommages Neutre :
482 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
481 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
486 Armes Résistance Feu :
483 Armes Résistance Eau :
484 Armes Résistance Air :
484 Armes Résistance Neutre :
486 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
481 Armes % Résistance Eau :
481 Armes % Résistance Air :
481 Armes % Résistance Neutre :
481 Armes Résistance Critiques :
481 Armes Résistance Poussée :
481 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes % Résistance Air JCJ :
481 Armes % Rés. Neutre JCJ :
481 Armes Classe
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