Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 37 pour "% résistance eau jcj" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 37 pour sagesse, % résistance eau jcj et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance eau jcj et dommages feu.
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence : -30..-1Sagesse > 50Effets
Chance : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 30Effets
Sagesse : 6..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 35Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 18Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Feu) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 15Effets
Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Armes Armes(dommages Terre) :
156 Armes (dommages Feu) :
258 Armes (dommages Eau) :
176 Armes (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
460 Armes DommagesDommages Feu :
2 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsSagesse :
209 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
230 Armes Armes(dommages Terre) :
326 Armes (dommages Feu) :
415 Armes (dommages Eau) :
353 Armes (dommages Air) :
353 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Feu :
209 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
211 Armes Renvoie dommages :
209 Armes Dommages Poussée :
209 Armes Dommages Critiques :
209 Armes Dommages Pièges :
209 Armes Puissance Pièges :
209 Armes RésistancesRésistance Terre :
211 Armes Résistance Feu :
209 Armes Résistance Eau :
209 Armes Résistance Air :
209 Armes Résistance Neutre :
211 Armes % Résistance Terre :
209 Armes % Résistance Feu :
209 Armes % Résistance Eau :
209 Armes % Résistance Air :
209 Armes % Résistance Neutre :
209 Armes Résistance Critiques :
209 Armes Résistance Poussée :
209 Armes Résistance Terre JCJ :
209 Armes Résistance Feu JCJ :
209 Armes Résistance Eau JCJ :
209 Armes Résistance Air JCJ :
209 Armes Résistance Neutre JCJ :
209 Armes % Résistance Terre JCJ :
209 Armes % Résistance Feu JCJ :
209 Armes % Résistance Air JCJ :
209 Armes % Rés. Neutre JCJ :
209 Armes EffetsSagesse :
208 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
229 Armes Armes(dommages Terre) :
325 Armes (dommages Feu) :
414 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
352 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Terre :
210 Armes Dommages Neutre :
210 Armes Renvoie dommages :
208 Armes Dommages Poussée :
208 Armes Dommages Critiques :
208 Armes Dommages Pièges :
208 Armes Puissance Pièges :
208 Armes RésistancesRésistance Terre :
210 Armes Résistance Feu :
208 Armes Résistance Eau :
208 Armes Résistance Air :
208 Armes Résistance Neutre :
210 Armes % Résistance Terre :
208 Armes % Résistance Feu :
208 Armes % Résistance Eau :
208 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
208 Armes Résistance Critiques :
208 Armes Résistance Poussée :
208 Armes Résistance Terre JCJ :
208 Armes Résistance Feu JCJ :
208 Armes Résistance Eau JCJ :
208 Armes Résistance Air JCJ :
208 Armes Résistance Neutre JCJ :
208 Armes % Résistance Terre JCJ :
208 Armes % Résistance Feu JCJ :
208 Armes % Résistance Eau JCJ :
208 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
208 Armes % Rés. Neutre JCJ :
208 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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