Quelle cape pour un Eniripsa sagesse de niveau 186 pour "Agilité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une eniripsa de niveau 186 pour sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et agilité.
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
44 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
44 Cape (dommages Neutre) :
44 Cape DommagesRenvoie dommages :
44 Cape Dommages Poussée :
49 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
45 Cape RésistancesRésistance Terre :
60 Cape Résistance Neutre :
56 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
64 Cape % Résistance Eau :
57 Cape % Résistance Air :
55 Cape % Résistance Neutre :
54 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
46 Cape Résistance Terre JCJ :
44 Cape Résistance Feu JCJ :
44 Cape Résistance Eau JCJ :
44 Cape Résistance Air JCJ :
44 Cape Résistance Neutre JCJ :
44 Cape % Résistance Terre JCJ :
44 Cape % Résistance Feu JCJ :
44 Cape % Résistance Eau JCJ :
44 Cape % Résistance Air JCJ :
44 Cape % Rés. Neutre JCJ :
44 Cape Critère 2
EffetsAgilité :
114 Cape - Critère 3 Sagesse :
114 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
122 Cape Armes(dommages Terre) :
114 Cape (dommages Neutre) :
114 Cape DommagesDommages Neutre :
117 Cape Renvoie dommages :
114 Cape Dommages Poussée :
114 Cape Dommages Critiques :
114 Cape Dommages Pièges :
115 Cape Puissance Pièges :
115 Cape RésistancesRésistance Terre :
120 Cape Résistance Neutre :
119 Cape % Résistance Terre :
118 Cape % Résistance Feu :
124 Cape % Résistance Eau :
119 Cape % Résistance Air :
117 Cape % Résistance Neutre :
117 Cape Résistance Critiques :
115 Cape Résistance Poussée :
114 Cape Résistance Terre JCJ :
114 Cape Résistance Feu JCJ :
114 Cape Résistance Eau JCJ :
114 Cape Résistance Air JCJ :
114 Cape Résistance Neutre JCJ :
114 Cape % Résistance Terre JCJ :
114 Cape % Résistance Feu JCJ :
114 Cape % Résistance Eau JCJ :
114 Cape % Résistance Air JCJ :
114 Cape % Rés. Neutre JCJ :
114 Cape EffetsSagesse :
90 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
100 Cape Armes(dommages Terre) :
90 Cape (dommages Neutre) :
90 Cape DommagesRenvoie dommages :
90 Cape Dommages Poussée :
90 Cape Dommages Critiques :
90 Cape Puissance Pièges :
91 Cape RésistancesRésistance Terre :
100 Cape Résistance Neutre :
98 Cape % Résistance Terre :
95 Cape % Résistance Feu :
102 Cape % Résistance Eau :
97 Cape % Résistance Air :
98 Cape % Résistance Neutre :
93 Cape Résistance Critiques :
91 Cape Résistance Poussée :
90 Cape Résistance Terre JCJ :
90 Cape Résistance Feu JCJ :
90 Cape Résistance Eau JCJ :
90 Cape Résistance Air JCJ :
90 Cape Résistance Neutre JCJ :
90 Cape % Résistance Terre JCJ :
90 Cape % Résistance Feu JCJ :
90 Cape % Résistance Eau JCJ :
90 Cape % Résistance Air JCJ :
90 Cape % Rés. Neutre JCJ :
90 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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